Ładowanie…

Ali Baba i Pierwszy Złodziej – Generał 270 + MSW + Anslem z Oblężnikami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 120 Łucznik [-120]
  • 332 Konny Zbrojny [-332]
  • 412 Rycerz [-412]
  • 112 Arkebuzer w Zbroi
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik
  • 120 Łucznik [-120]
  • 2 Zbrojny [-2]
  • 401 Konny Zbrojny [-213]
  • 231 Rycerz [-126]
  • 112 Arkebuzer w Zbroi
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik


Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 80 Szermierz,
50 Pustynny Strzelec, 30 Jeździec
1 fala (ANS) 17 Konny Zbrojny, 62 Rycerz, 71 Oblężnik [straty: 17KZ, 62R]
G1 2 80 Zwadźca, 40 Łucznik Konny,
40 Kamienne Działo
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 70R]
G1 3 100 Wydmowy Strzelec,
100 Jeździec,
Pobliźniony Rozbójnik
1 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 231 Rycerz [straty: 39KZ, 3R]
G2 4 60 Zwadźca,
60 Wydmowy Strzelec,
60 Łucznik Konny
1 fala (270) 270 Rycerz [straty: 51R]
G2 5 120 Zwadźca,
120 Pustynny Strzelec,
Mądry Rozbójnik
1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 266 Konny Arkebuzer [straty: 4KZ]
G3 6 50 Wydmowy Strzelec,
70 Łucznik Konny,
40 Mistrz Miecza
1 fala (ANS) 30 Konny Zbrojny, 63 Rycerz, 57 Oblężnik [straty: 30KZ, 63R]
G3 7 70 Jeździec, 70 Pustynny Strzelec,
Nadęty Rozbójnik
1 fala (270) 48 Konny Zbrojny, 112 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer [straty: 48KZ]
G4 8 70 Zwadźca, 50 Łucznik Konny,
40 Mistrz Miecza
1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 40 Rycerz, 90 Oblężnik [straty: 20KZ, 40R]
G4 9 80 Wydmowy Strzelec,
60 Kamienne Działo,
40 Mistrz Miecza
1 fala (200) 120 Łucznik
2 fala (270) 60 Arkebuzer w Zbroi, 210 Konny Arkebuzer [straty: 120Ł]
G4 10 100 Zwadźca, 70 Jeździec,
30 Pustynny Strzelec
1 fala (270) 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G4 11 20 Łucznik Konny, 30 Szermierz,
Głupi Rozbójnik
1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 115 Oblężnik [straty: 27KZ, 8R]
G5 12 50 Jeździec, 50 Łucznik Konny,
60 Szermierz
1 fala (ANS) 18 Konny Zbrojny, 43 Rycerz, 89 Oblężnik [straty: 18KZ, 43R]
G5 13 100 Zwadźca,
100 Kamienne Działo
1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 14 60 Jeździec, 50 Pustynny Strzelec,
70 Szermierz
1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 63 Rycerz, 60 Oblężnik [straty: 27KZ, 63R]
G5 15 80 Zwadźca, 60 Jeździec,
60 Pustynny Strzelec
1 fala (270) 24 Konny Zbrojny, 246 Konny Arkebuzer [straty: 24KZ]
G5 16 100 Jeździec, 100 Szermierz,
Siwy Rozbójnik
1 fala (ANS) 50 Konny Zbrojny, 9 Rycerz, 91 Oblężnik [straty: 50KZ, 9R]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1 i 2Obóz 4Obóz 6Obóz 8, 9 i 10Obóz 15

Z Ga (165 Konny Zbrojny + 35 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 1, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem,
z Gb (156 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 2, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółkiem,
z W (1 fala (270) 39 Konny Zbrojny, 231 Rycerz) wysyłamy Majora na obóz 3.

Z Gc (176 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 266 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 5.

Z M1 (1 Zbrojny) oraz z M2 (1 Zbrojny) wysyłamy Mistrzów Sztuk Walki na obóz 6. Po przegranych walkach
z Gd (195 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 48 Konny Zbrojny, 112 Arkebuzer w Zbroi, 110 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 7.
Jeżeli nie posiadamy 2xMSW, możemy wysłać jeden atak zwykłym Generałem (200) 136 Konny

Z Ge (186 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, czekamy 4 sekundy i
z G4 (1 fala (200) 120 Łucznik) oraz
z W1 (2 fala (270) 60 Arkebuzer w Zbroi, 210 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 9, zaraz po nim
z Gf (90 Konny Zbrojny, 110 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 27 Konny Zbrojny, 8 Rycerz, 115 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 11.

BLOK RYZYKOWNY
Z Gg (188 Konny Zbrojny, 1 Rycerz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 58 Konny Zbrojny, 12 Rycerz, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 16.