Ładowanie…

Bohaterski Mały Krawiec – Generał 250 + MSW z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 21x
  • 2.306 Rekrut [-2.306]
  • 1.273 Ochotnik [-1.273]
  • 330 Konny [-202]
  • 2.227 Łucznik [-2.227]
  • 1.660 Wyborny Łucznik [-1.660]
  • 217 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 192 Puszkarz
  • 4x 15x
  • 2.501 Rekrut [-2.501]
  • 862 Ochotnik [-862]
  • 330 Konny [-202]
  • 1.827 Łucznik [-1.827]
  • 1.260 Wyborny Łucznik [-1.260]
  • 217 Kusznik
  • 215 Elitarny Żołnierz
  • 192 Puszkarz




Atakując obóz 11 wysyłamy Generała na obóz 13, Generał zostanie przechwycony przez obóz 11, po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 31 wysyłamy Generała na obóz 32, Generał zostanie przechwycony przez obóz 31, po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 100 Dzik, 50 Wilk 1 fala (MSW) 175 Rekrut, 45 Puszkarz [straty 175R]
G1 2 40 Dzik, 100 Lis 1 fala (250) 87 Ochotnik, 163 Puszkarz [straty 87 Och]
G1 3 50 Dzik, 50 Wilk, 50 Lis 1 fala (250) 122 Ochotnik, 128 Puszkarz [straty 122 Och]
G1 4 120 Niedźwiedź, 50 Lis 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 152 Ochotnik, 98 Puszkarz [straty 200WŁ, 152 Och]
G2 5 100 Dzik, 30 Niedźwiedź 1 fala (250) 150 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 99 Puszkarz [straty 150 Och]
G2 6 75 Wilk, 75 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 250 Konny [straty 200Ł]
G2 7 50 Dzik, 100 Przywódca Watahy, Czarny Byk 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 162 Rekrut, 88 Puszkarz [straty 162R, 200WŁ]
G3 8 100 Niedźwiedź, 50 Wilk, 30 Lis 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 137 Ochotnik, 113 Puszkarz [straty 200WŁ, 137 Och]
G3 9 200 Dzik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 126 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 123 Puszkarz [straty 200Ł, 126R]
G3 10 100 Niedźwiedź, 80 Wilk 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 209 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 40 Puszkarz [straty 209R, 200WŁ]
G3 11 70 Niedźwiedź, 40 Lis, 80 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (250) 150 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 150R, 200Ł, 200WŁ]
G3 12 80 Niedźwiedź, 80 Gigant 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 90 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty 200Ł, 90 Och]
G3 13 40 Dzik, 60 Lis, 80 Gigant 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 52 Rekrut, 50 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 147 Kusznik [straty 250Ł, 52R]
G4 14 100 Niedźwiedź, 90 Lis 1 fala (200) 90 Łucznik, 110 Wyborny Łucznik
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (250) 124 Ochotnik, 126 Puszkarz [straty 90Ł, 110WŁ, 200R, 124 Och]
G4 15 50 Dzik, 70 Wilk 1 fala (250) 103 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 74 Konny, 72 Puszkarz [straty 103R]
G4 16 60 Dzik, 140 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (MSW) 220 Konny [straty 400Ł]
G4 17 70 Niedźwiedź, 100 Lis 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 112 Ochotnik, 138 Puszkarz [straty 200WŁ, 112 Och]
G4 18 100 Niedźwiedź, 50 Lis, 50 Gigant 1 fala (200) 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (250) 13 Rekrut, 50 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 186 Kusznik [straty 100Ł, 350WŁ, 13R]
G5 19 60 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk 1 fala (MSW) 103 Rekrut, 117 Puszkarz [straty 103R]
G5 20 120 Niedźwiedź, 50 Wilk 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (250) 108 Rekrut, 142 Puszkarz [straty 108R, 400Ł]
G5 21 40 Kultysta, 160 Tańcząca Dervish 1 fala (200) 54 Łucznik
2 fala (250) 40 Konny, 210 Kusznik [straty 54Ł]
G5 22 60 Kultysta, 90 Jeździec Mroku,
Bagienna Wiedźma
1 fala (250) 56 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 193 Puszkarz [straty 56R]
G5 23 70 Kultysta, 80 Siewca Pożogi,
Pomiot Piekielny
1 fala (MSW) 40 Rekrut, 180 Konny
2 fala (250) 120 Ochotnik, 130 Puszkarz [straty 40R, 180K, 120 Och]
G6 24 100 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (250) 78 Rekrut, 172 Puszkarz [straty 78R]
G6 25 100 Kultysta, 100 Tańcząca Dervish 1 fala (250) 45 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 204 Kusznik [straty 45 Och]
G6 26 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk,
80 Siewca Pożogi
1 fala (250) 160 Rekrut, 90 Puszkarz [straty 160R]
G6 27 80 Kultysta, 80 Siewca Pożogi,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 55 Konny, 195 Kusznik [straty 200R]
G7 28 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (250) 50 Rekrut, 100 Łucznik, 100 Kusznik [straty 50R, 100Ł]
G7 29 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku,
80 Kapłan Mrocznego Kultu
1 fala (MSW) 111 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty 111R]
G7 30 150 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 70 Rekrut, 150 Konny [straty 70R]
G7 31 90 Jeździec Mroku, 80 Tańcząca Dervish 1 fala (250) 33 Łucznik, 217 Kusznik [straty 33Ł]
G7 32 60 Kultysta, 60 Fanatyk,
Bagienna Wiedźma, Mroczny Mag
1 fala (MSW) 140 Rekrut, 22 Konny
2 fala (250) 134 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 115 Puszkarz [straty 140R, 22K, 134 Och]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 2 i 3Obóz 11 i 12Obóz 17

Z Ga (95 Łucznik + 105 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z Gb (10 Rekrut + 1 Łucznik + 72 Konny + 110 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z G1 (1 fala 200 Wyborny Łucznik) oraz
z W (2 fala 152 Ochotnik, 98 Puszkarz) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 4.
Istnieje niewielka szansa, że blok Ga może przegrać.

Z Gc (200 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 12. Po przegranej walce
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11), zaraz po nim
z Ge (200 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z G3 (1 fala 200 Łucznik) oraz
z W (2 fala 52 Rekrut, 50 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 147 Kusznik) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 13.
Musimy zwrócić uwagę, czy Generałowie przejdą bezpiecznie blok w obozie 11.

Z Gf (145 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17. Po przegranej walce
z Gg (197 Elitarny Żołnierz + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z G4.1 (1 fala 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik),
z G4.2 (2 fala 200 Wyborny Łucznik) oraz
z W (3 fala 13 Rekrut, 50 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 186 Kusznik) wysyłamy Generałów i Weterana na obóz 18.