Ładowanie…

Zdradzony Mały Krawiec – Generał 250 z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 20x
  • 3.147 Rekrut [-3.147]
  • 1.320 Ochotnik [-1.320]
  • 490 Konny [-320]
  • 2.042 Łucznik [-2.042]
  • 700 Wyborny Łucznik [-700]
  • 250 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 164 Puszkarz
  • 8x 9x
  • 2.095 Rekrut [-2.095]
  • 1.094 Ochotnik [-1.094]
  • 490 Konny [-320]
  • 1.442 Łucznik [-1.442]
  • 700 Wyborny Łucznik [-700]
  • 250 Kusznik
  • 85 Żołnierz [-85]
  • 306 Elitarny Żołnierz
  • 164 Puszkarz [-15]




Atakując obóz 4 wysyłamy Generała na obóz 6 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 26, wysyłamy Generała na obóz 27 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 26). Po wygranej walce wycofujmy Generała.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 60 Lis, 80 Dzik 1 fala (250) 181 Rekrut, 69 Puszkarz [straty: 181R]
G1 2 60 Wilk, 90 Dzik 1 fala (250) 182 Łucznik, 68 Puszkarz [straty: 182Ł]
G1 3 110 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 144 Rekrut, 106 Puszkarz [straty: 144R, 200Ł]
G1 4 80 Wilk, 110 Dzik 1 fala (200) 160 Łucznik
2 fala (250) 138 Rekrut, 112 Puszkarz [straty: 160Ł, 138R]
G1 5 180 Dzik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 104 Rekrut, 146 Puszkarz [straty: 200Ł, 104R]
G1 6 70 Lis, 90 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik 1 fala (200) 100 Łucznik, 100 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 153 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 96 Puszkarz [straty: 100Ł, 100WŁ, 153 Och]
G2 7 120 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 30 Rekrut, 220 Konny [straty: 230R]
G2 8 120 Pies Strażniczy, 80 Oprych 1 fala (250) 85 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 164 Puszkarz [straty: 85R]
G2 9 70 Łowca, 130 Oprych 1 fala (250) 150 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 50 Konny, 49 Puszkarz [straty: 150R]
G2 10 79 Łowca, 120 Oprych, Asasyn 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 125 Rekrut, 125 Puszkarz [straty: 325R]
G3 11 70 Niedźwiedź, 30 Gigant 1 fala (250) 138 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 111 Kusznik [straty: 138 Och]
G3 12 70 Przywódca Watahy, 30 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 144 Rekrut, 106 Konny [straty: 344R]
G3 13 80 Lis, 30 Niedźwiedź 1 fala (250) 178 Rekrut, 72 Puszkarz [straty: 178R]
G3 14 50 Lis, 80 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 165 Rekrut, 85 Puszkarz [straty: 165R, 200Ł]
G3 15 60 Niedźwiedź, 40 Gigant, Wielki Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 74 Ochotnik, 176 Kusznik [straty: 200Ł, 74 Och]
G4 16 90 Pies Strażniczy, 120 Łowca 1 fala (250) 110 Rekrut, 140 Puszkarz [straty: 110R]
G4 17 200 Oprych 1 fala (250) 118 Ochotnik, 132 Puszkarz [straty: 118 Och]
G4 18 200 Pies Strażniczy 1 fala (250) 250 Rekrut [straty: 40R]
G4 19 70 Pies Strażniczy, 130 Oprych 1 fala (250) 114 Rekrut, 136 Puszkarz: [straty 114R]
G4 20 100 Pies Strażniczy, 120 Oprych 1 fala (250) 115 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 115R]
G4 21 40 Łotr, 180 Oprych 1 fala (250) 134 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 115 Puszkarz [straty: 134 Och]
G4 22 120 Łowca, 139 Oprych, Chciwy Karczmarz 1 fala (200) 170 Konny
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (250) 154 Ochotnik, 96 Puszkarz [straty: 170K, 200WŁ, 154 Och]
G5 23 100 Wilk, 50 Gigant 1 fala (250) 147 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 102 Kusznik [straty: 147R]
G5 24 100 Gigant 1 fala (250) 250 Kusznik [straty: 0]
G5 25 90 Wilk, 110 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 130 Rekrut, 120 Puszkarz [straty: 200Ł, 130R]
G5 26 120 Dzik, 60 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 98 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 151 Puszkarz [straty: 200Ł, 98 Och]
G5 27 140 Pies Strażniczy, 90 Oprych 1 fala (250) 108 Rekrut, 142 Puszkarz [straty: 108R]
G5 28 110 Łowca, 130 Oprych, Żelaznozębny 1 fala (200) 150 Konny
2 fala (250) 96 Ochotnik, 154 Puszkarz [straty: 150K, 96 Och]
G6 29 230 Oprych 1 fala (250) 155 Ochotnik, 95 Puszkarz [straty: 155 Och]
G6 30 120 Łowca, 160 Oprych 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (250) 53 Rekrut, 145 Konny, 1 Elitarny żołnierz, 51 Puszkarz [straty: 200WŁ, 53R]
G6 31 280 Łowca 1 fala (200) 86 Rekrut
2 fala (250) 250 Konny [straty: 86R]
G6 32 90 Łowca, 190 Oprych 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (250) 92 Ochotnik, 80 Konny, 78 Puszkarz [straty: 200Ł, 92 Och]
G6 33 80 Pies Strażniczy, 200 Oprych, Chciwy Karczmarz 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (200) 200 Łucznik
4 fala (250) 108 Ochotnik, 142 Puszkarz [straty: 200R, 200Ł, 200WŁ, 108 Och]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 5Obóz 8 i 9Obóz 14Obóz 20 i 21Obóz 27Obóz 32

BLOK RYZYKOWNY
Z Ga (191 Elitarny Żołnierz + 1 Kusznik + 8 Puszkarz), wysyłamy Generała na obóz 5, gdy dojdzie on do miejsca oznaczonego na screenie
z G1 (1 fala (200) 100 Łucznik, 100 Wyborny Łucznik) oraz
z W (2 fala (250) 153 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 96 Puszkarz) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 6.

W tym bloku tracimy 15 Puszkarzy:
Z Gb (105 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z Gc (115 Konny + 81 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 85 Żołnierz, 165 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 10.

Z Gd (187 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z G3 (1 fala (200) 200 Łucznik) oraz
z W (2 fala (250) 74 Ochotnik, 176 Kusznik) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 15.

Z Ge (2 Ochotnik + 15 Konny + 130 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 20, zaraz po nim
z Gf (18 Konny + 176 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 21, zaraz po nim
z G4.1 (1 fala (200) 170 Konny),
z G4.2 (2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik) oraz
z W (3 fala (250) 154 Ochotnik, 96 Puszkarz) wysyłamy Generałów i Weterana na obóz 22
Weterana wysyłamy około 10 sekund później, ponieważ z powodu błędu Generałowie zamieniają kolejność fal w obozie bandytów.

Z Gg (121 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 27, zaraz po nim
z G5 (1 fala (200) 150 Konny) oraz
z W (2 fala (250) 96 Ochotnik, 154 Puszkarz) wysyłamy Generała i Weterana na obóz 28.

Z Gh (141 Elitarny Żołnierz + 39 Konny + 20 Puszkarz) wysyłamy Generła na obóz 32, zaraz po nim
z G6.1 (1 fala (200) 200 Rekrut),
z G6.2 (2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik),
z G6.3 (3 fala (200) 200 Łucznik), oraz
z W (4 fala (250) 108 Ochotnik, 142 Puszkarz) wysyłamy, Generałów i Weterana na obóz 33.
Dwie pierwsze fale można wysłać z wolnymi Generałami, jednak istnieje wtedy ryzyko że nie zdążymy.
Weterana wysyłamy około 15 sekund później, ponieważ z powodu błędu Generałowie zamieniają kolejność fal w obozie bandytów.