Ładowanie…

Mroczni Kapłani – Generał MSW + MO z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 313 Rekrut [-313]
  • 220 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 181 Puszkarz
  • 291 Rekrut [-291]
  • 220 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 181 Puszkarz




Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 8 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 211 Konny [straty 8R]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala 39 Rekrut, 181 Puszkarz [straty 39R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala 47 Rekrut, 173 Puszkarz [straty 47R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala 101 Rekrut, 119 Puszkarz [straty 101R]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala 14 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 14R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel 1 fala 21 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 21R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 220 Konny [straty 0]
G2 8 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 17 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 17R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala 16 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 16R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu,
20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma
1 fala 50 Rekrut, 170 Puszkarz [straty 50R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 5

Z Ga (112 Konny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala 39 Rekrut, 181 Puszkarz) wysyłamy Mistrza Sztuk Walki na obóz 2.

Z Gb (42 Konny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala 21 Rekrut, 100 Puszkarz) wysyłamy Mistrza Sztuk Walki na obóz 6.