Ładowanie…

Krwawa Maryna – Generał 270 z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2.296 Rekrut [-2.296]
  • 107 Ochotnik [-107]
  • 260 Konny [-260]
  • 108 Żołnierz [-108]
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 173 Puszkarz
  • 1.764 Rekrut [-1.764]
  • 107 Ochotnik [-107]
  • 300 Konny [-260]
  • 108 Żołnierz [-108]
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 173 Puszkarz




W ostatnim ataku, wszystkie ataki wysyłamy w długich odstępach. Jeśli wyślemy fale jedna za drugą, Generałowie mogą zmienić kolejność ataków w obozie bandytów.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 70 Miotacz Kamieni, 80 Łotr 1 fala 55 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 214 Konny [straty 55R]
G1 2 70 Miotacz Kamieni, 100 Łotr 1 fala 76 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 93 Puszkarz [straty 76R]
G1 3 70 Miotacz Kamieni, 80 Łotr, 30 Pies Strażniczy 1 fala 122 Rekrut, 148 Puszkarz [straty 122R]
G1 4 80 Łotr, 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala 112 Rekrut, 158 Puszkarz [straty 112R]
G2 5 100 Łotr, 70 Łowca 1 fala 78 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 91 Puszkarz [straty 78R]
G2 6 90 Łotr, 30 Pies Strażniczy, 70 Łowca 1 fala 129 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 140 Puszkarz [straty 129R]
G2 7 100 Łotr, 100 Łowca 1 fala 79 Rekrut, 130 Konny, 61 Puszkarz [straty 79R]
G2 8 70 Łowca, 80 Oprych 1 fala 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 130 Konny, 79 Puszkarz [straty 60R]
G3 9 50 Łowca, 100 Oprych 1 fala 76 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 103 Puszkarz [straty 76R]
G3 10 30 Pies Strażniczy, 80 Łowca, 70 Oprych 1 fala 35 Rekrut
2 fala 56 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 140 Konny, 73 Puszkarz [straty 91R]
G3 11 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca, 100 Oprych 1 fala 121 Rekrut, 149 Puszkarz [straty 121R]
G4 12 100 Łowca, 100 Oprych 1 fala 91 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 130 Konny, 48 Puszkarz [straty 91R]
G4 13 180 Oprych 1 fala 172 Rekrut, 98 Puszkarz [straty 172R]
G4 14 40 Pies Strażniczy, 60 Łowca, 100 Oprych 1 fala 143 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 126 Puszkarz [straty 143R]
G4 15 100 Pies Strażniczy, 100 Oprych 1 fala 97 Rekrut, 173 Puszkarz [straty 97R]
G4 16 70 Łowca, 130 Oprych 1 fala 133 Rekrut, 90 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 46 Puszkarz [straty 133R]
G5 17 20 Pies Strażniczy, 50 Łowca, 130 Oprych 1 fala 187 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 82 Puszkarz [straty 187R]
G5 18 120 Łowca, 80 Oprych 1 fala 63 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 150 Konny, 56 Puszkarz [straty 63R]
G5 19 200 Oprych 1 fala 107 Ochotnik, 163 Puszkarz [straty 107 Och]
G5 20 30 Pies Strażniczy, 70 Łowca, 80 Oprych 1 fala 122 Rekrut, 148 Puszkarz [straty 122R]
G5 21 60 Łowca, 140 Oprych 1 fala 149 Rekrut, 80 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 40 Puszkarz [straty 149R]
G5 22 40 Pies Strażniczy, 60 Łowca,
100 Oprych, Krwawa Maryna
1 fala 70 Rekrut, 130 Konny
2 fala 70 Rekrut, 130 Konny
3 fala 108 Żołnierz, 162 Puszkarz [straty 140R, 108Ż, 260K]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 3Obóz 7Obóz 10Obóz 14 i 15

Z Ga (16 Elitarny Żołnierz + 184 Konny) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z W (1 fala 112 Rekrut, 158 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 4.

Z Gb (30 Elitarny Żołnierz + 170 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z W (1 fala 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 130 Konny, 79 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 8.

Z Gc (22 Elitarny Żołnierz + 178 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala 121 Rekrut, 149 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 11.

Z Gd (62 Elitarny Żołnierz + 138 Konny) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z Ge (118 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala 133 Rekrut, 90 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 46 Puszkarz) wysyłamy Majora na obóz 16.