Ładowanie…

Krwawa Maryna – Generał MSW z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 1.505 Rekrut [-1.505]
  • 375 Ochotnik [-375]
  • 267 Konny [-267]
  • 208 Żołnierz [-208]
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 152 Puszkarz
  • 1.026 Rekrut [-1.026]
  • 375 Ochotnik [-375]
  • 267 Konny [-267]
  • 208 Żołnierz [-208]
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 152 Puszkarz




W ostatnim ataku, wszystkie ataki wysyłamy w długich odstępach. Jeśli wyślemy fale jedna za drugą, Generałowie mogą zmienić kolejność ataków w obozie bandytów.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 70 Miotacz Kamieni, 80 Łotr 1 fala 52 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Konny [straty 52R]
G1 2 70 Miotacz Kamieni, 100 Łotr 1 fala 70 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 49 Puszkarz [straty 70R]
G1 3 70 Miotacz Kamieni, 80 Łotr, 30 Pies Strażniczy 1 fala 95 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 124 Puszkarz [straty 95R]
G1 4 80 Łotr, 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala 95 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 124 Puszkarz [straty 95R]
G2 5 100 Łotr, 70 Łowca 1 fala 69 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Konny, 50 Puszkarz [straty 69R]
G2 6 90 Łotr, 30 Pies Strażniczy, 70 Łowca 1 fala 105 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 114 Puszkarz [straty 105R]
G2 7 100 Łotr, 100 Łowca 1 fala 75 Rekrut, 100 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 44 Puszkarz [straty 75R]
G2 8 70 Łowca, 80 Oprych 1 fala 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 69 Puszkarz [straty 60R]
G3 9 50 Łowca, 100 Oprych 1 fala 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 65 Konny, 80 Puszkarz [straty 74R]
G3 10 30 Pies Strażniczy, 80 Łowca, 70 Oprych 1 fala 97 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 122 Puszkarz [straty 97R]
G3 11 50 Pies Strażniczy, 50 Łowca, 100 Oprych 1 fala 106 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 113 Puszkarz [straty 106R]
G4 12 100 Łowca, 100 Oprych 1 fala 107 Rekrut, 100 Konny, 13 Puszkarz [straty 107R 7K]
G4 13 180 Oprych 1 fala 99 Ochotnik, 121 Puszkarz [straty 99 Och]
G4 14 40 Pies Strażniczy, 60 Łowca, 100 Oprych 1 fala 111 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty 111R]
G4 15 100 Pies Strażniczy, 100 Oprych 1 fala 101 Rekrut, 119 Puszkarz [straty 101R]
G4 16 70 Łowca, 130 Oprych 1 fala 72 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Konny, 77 Puszkarz [straty 72 Och]
G5 17 20 Pies Strażniczy, 50 Łowca, 130 Oprych 1 fala 114 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 105 Puszkarz [straty 114R]
G5 18 120 Łowca, 80 Oprych 1 fala 75 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 24 Puszkarz [straty 75R]
G5 19 200 Oprych 1 fala 124 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 95 Puszkarz [straty 124 Och]
G5 20 30 Pies Strażniczy, 70 Łowca, 80 Oprych 1 fala 99 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Puszkarz [straty 99R]
G5 21 60 Łowca, 140 Oprych 1 fala 80 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 60 Konny, 79 Puszkarz [straty 80 Och]
G5 22 40 Pies Strażniczy, 60 Łowca, 100 Oprych, Krwawa Maryna 1 fala (200) 70 Żołnierz, 130 Konny
2 fala (200) 70 Żołnierz, 130 Konny
3 fala (MSW) 68 Żołnierz, 152 Puszkarz [straty 208Ż, 260K]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 3Obóz 7Obóz 10Obóz 14 i 15

Z Ga (16 Elitarny Żołnierz + 184 Konny) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z W (1 fala 95 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 124 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 4.

Z Gb (30 Elitarny Żołnierz + 170 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, zaraz po nim
z W (1 fala 60 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 69 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 8.

Z Gc (22 Elitarny Żołnierz + 178 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala 106 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 113 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 11.

Z Gd (62 Elitarny Żołnierz, + 138 Konny) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim
z Ge (118 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z W (1 fala 72 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 70 Konny, 77 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 16.