Ładowanie…

Powrót Do Azylu Bandytów – Generał Nusala z Kusznikami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 356 Rekrut [-356]
  • 95 Ochotnik [-95]
  • 112 Konny
  • 150 Łucznik [-150]
  • 200 Kusznik
  • 82 Żołnierz
  • 252 Rekrut [-252]
  • 95 Ochotnik [-95]
  • 184 Konny
  • 150 Łucznik [-150]
  • 200 Kusznik
  • 96 Żołnierz


Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 80 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 80 Łowca 1 fala (NUS) 165 Rekrut [straty: 67R]
G1 2 40 Pies Strażniczy, 80 Oprych, 80 Łowca 1 fala (NUS) 83 Rekrut, 82 Żołnierz [straty: 83R]
G1 3 80 Łotr, 80 Łowca 1 fala (NUS) 53 Rekrut, 112 Konny [straty: 53R]
G2 4 50 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala (NUS) 165 Rekrut [straty: 37R]
G2 5 50 Pies Strażniczy, 100 Oprych, 50 Łowca 1 fala (NUS) 116 Rekrut, 49 Żołnierz [straty: 116R]
G2 6 50 Pies Strażniczy, 60 Oprych, 80 Łowca, Żelaznozębny 1 fala (NUS) 95 Ochotnik, 70 Żołnierz [straty: 95 Och]
G3 7 100 Łotr, Śmierdziel, Chuck 1 fala (NUS) 150 Łucznik
2 fala (200) 200 Kusznik [straty: 150Ł]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 4

Z Ga (184 Konny + 14 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 83 Rekrut, 82 Żołnierz) wysyłamy Nusale na obóz 2.

Z Gb (183 Konny) wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim
z W (1 fala (NUS) 116 Rekrut, 49 Żołnierz) wysyłamy Nusale na obóz 5.