Ładowanie…

Stare Ruiny – Generał MSW z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 254 Rekrut [-254]
  • 210 Konny
  • 212 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 196 Puszkarz
  • 190 Rekrut [-190]
  • 210 Konny
  • 212 Kusznik
  • 50 Elitarny Żołnierz
  • 196 Puszkarz


Mur atakujemy 1 Rekrutem

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 60 Łotrzyk, 60 Miotacz kamieni 1 fala 10 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 209 Konny [straty 10R]
G1 2 60 Łotrzyk, 70 Pies Strażniczy 1 fala 42 Rekrut, 178 Puszkarz [straty 42R]
G1 3 60 Łotrzyk, 50 Łowca 1 fala 9 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 210 Konny [straty 9R]
G1 4 60 Łowca, Jednooki Bert 1 fala 90 Konny, 130 Kusznik [straty 0]
G2 5 100 Szary Wilk, Zrzęda 1 fala 7 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 212 Kusznik [straty 7R]
G3 6 80 Siewca Pożogi, Bagienna Wiedźma 1 fala 82 Rekrut, 80 Konny, 1 Elitarny Żołnierz, 57 Puszkarz [straty 82R]
G3 7 80 Kultysta, Bagienna Wiedźma 1 fala 64 Rekrut, 156 Puszkarz [straty 64R]
G3 8 Pomiot Piekielny 1 fala 40 Rekrut, 180 Puszkarz [straty 40R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 7

Z Ga (50 Elitarny Żołnierz + 150 Konny) wysyłamy Generała na obóz 7, kiedy General dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala 40 Rekrut, 180 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 8.