Ładowanie…

Traper Garrun – Generał 200 z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 695 Rekrut [-695]
  • 20 Ochotnik [-20]
  • 177 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 153 Puszkarz




Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar 1 fala 47 Rekrut, 153 Puszkarz [straty 47R]
G1 2 50 Drobny Kłusownik, 120 Łowca Królików 1 fala 22 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 177 Konny [straty 22R]
G1 3 60 Drobny Kłusownik, 140 Ogar 1 fala 67 Rekrut, 133 Puszkarz [straty 67R]
G2 4 80 Łowca Królików, 50 Ogar 1 fala 74 Rekrut, 126 Puszkarz [straty 74R]
G2 5 50 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 30 Ogar 1 fala 72 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 128 Puszkarz [straty 72R]
G2 6 80 Drobny Kłusownik, 80 Ogar 1 fala 54 Rekrut, 146 Puszkarz [straty 54R]
G2 7 200 Ogar 1 fala 48 Rekrut, 152 Puszkarz [straty 48R]
G3 8 50 Drobny Kłusownik, 150 Ogar 1 fala 64 Rekrut, 136 Puszkarz [straty 64R]
G3 9 100 Drobny Kłusownik, 30 Łowca Królików, 70 Ogar 1 fala 115 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 84 Puszkarz [straty 116R]
G3 10 49 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików,
100 Ogar, Traper Garrun
1 fala 132 Rekrut, 20 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 47 Puszkarz [straty 132R, 20 Och]