Ładowanie…

Traper Garrun – Generał 270 z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 604 Rekrut [-604]
  • 255 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz




Atakując obóz 1 posyłamy Generała na obóz 2, Generał zmieni cel i zaatakuje obóz 1. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 80 Drobny Kłusownik, 40 Ogar 1 fala 48 Rekrut, 200 Puszkarz [straty 48R]
G1 2 50 Drobny Kłusownik, 120 Łowca Królików 1 fala 14 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 255 Konny [straty 14R]
G1 3 60 Drobny Kłusownik, 140 Ogar 1 fala 57 Rekrut, 200 Puszkarz [straty 57R]
G2 4 80 Łowca Królików, 50 Ogar 1 fala 73 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 196 Puszkarz [straty 73R]
G2 5 50 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 30 Ogar 1 fala 72 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 197 Puszkarz [straty 72R]
G2 6 80 Drobny Kłusownik, 80 Ogar 1 fala 54 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 200 Puszkarz [straty 54R]
G2 7 200 Ogar 1 fala 40 Rekrut, 200 Puszkarz [straty 40R]
G3 8 50 Drobny Kłusownik, 150 Ogar 1 fala 54 Rekrut, 200 Puszkarz [straty 54R]
G3 9 100 Drobny Kłusownik, 30 Łowca Królików, 70 Ogar 1 fala 86 Rekrut, 184 Puszkarz [straty 86R]
G3 10 49 Drobny Kłusownik, 50 Łowca Królików, 100 Ogar, Traper Garrun 1 fala 106 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 163 Puszkarz [straty 106R]