Ładowanie…

Wyspa Piratów – Generał MSW z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 412 Rekrut [-412]
  • 220 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 196 Puszkarz
  • 304 Rekrut [-304]
  • 220 Konny
  • 65 Żołnierz
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 196 Puszkarz


Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 100 Majtek, 50 Ogniomistrz 1 fala 220 Konny [straty 0]
G1 2 100 Majtek, 50 Kolce 1 fala 37 Rekrut, 183 Puszkarz [straty 37R]
G1 3 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz 1 fala 47 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Puszkarz [straty 47R]
G2 4 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce 1 fala 37 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 182 Puszkarz [straty 37R]
G2 5 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz 1 fala 25 Rekrut, 195 Puszkarz [straty 25R]
G2 6 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer 1 fala 50 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Puszkarz [straty 50R]
G3 7 90 Kolce, 90 Łupieżca 1 fala 53 Rekrut, 167 Puszkarz [straty 53R]
G3 8 100 Kolce 1 fala 24 Rekrut, 196 Puszkarz [straty 24R]
G3 9 100 Majtek, 30 Kolce, 40 Ogniomistrz 1 fala 35 Rekrut, 185 Puszkarz [straty 35R]
G3 10 100 Kolce, 70 Łupieżca 1 fala 46 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 173 Puszkarz [straty 46R]
G3 11 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta 1 fala 58 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 161 Puszkarz [straty 58R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 2Obóz 5Obóz 10

Z Ga (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z W (47 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 172 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 3.

Z Gb (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (50 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 169 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 6.

Z Gc (65 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (58 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 161 Puszkarz) wysyłamy Mistrza na obóz 11.