Ładowanie…

Lud Gór – 270 + MSW + NUS + VAR + ANS (traminek)


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 16x
  • 1x Skrytobójca
  • 1x Duża Katapulta
  • 100 Rekrut [-100]
  • 455 Łucznik [-455]
  • 2.560 Konny [-2.560]
  • 737 Konny Zbrojny [-714]
  • 1.308 Rycerz [-1.290]
  • 107 Arkebuzer w Zbroi
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 160 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MAJ MSW NUS VAR ANS
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Kolos 3/3
Wyborna Celność 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szybki Ostrzał 3/3
Kolos 3/3
Wyborna Celność 2/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1

WYMAGANE SUROWCE

30.000 20.000 15.000 20.000 10.000
1.250 1.000 1.250 200.000 500
500 500 80.000 22.500 12.000
2.000 500 1.000 2.000 2.000
10.000 8.000 8.500 10.000 100.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Zaufanie Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki.
Ciepłe Powitanie Wybierz Główną Halę Skjoldrborg.
Ostatnia Linia Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody.
Nagroda:
Broń Naszych Plonów Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Samotna Pustelniczka Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Wypalenie Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni
Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni
Nagroda: 1x 5x
Odzyskaj Straconą Ziemię Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów.
Nagroda:
Obrona Awaryjna Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach
Dziwaczny Ładunek Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy.
Nagroda: 5x
Wołanie o Pomoc Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt.
Nagroda: 5x
Podstawy Zwycięstwa Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni
Obrona Awaryjna Znowu Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem
Forteca w Budowie Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Odnowienie Wybierz Halę Główną Skjoldrborg.
Rekultywacja Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie
Nagroda: 2x 10x
Eksperyment Laire’a Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym
Nagroda: 2x 10x
Wszystko Suche Podbij zasiedloną Suchą studnię
Napełnij studnię za pomocą dostawy wody
Nagroda: 1x 5x

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy 15.000 + 10.000 + 5 =
  • Poziom 1 – 45:00 minut
  • Poziom 2 – 22:30 minut
  • Poziom 3 – 15:00 minut
  • Poziom 4 – 11:15 minut
  • Poziom 5 – 09:00 minut
  • Poziom 6 – 07:30 minut
  • 09:00 minut
Awaryjny Zestaw Naprawczy 15.000 + 20.000 + 10.000 =
  • Poziom 1 – 09:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:30 godzin
  • Poziom 3 – 03:00 godziny
  • Poziom 4 – 02:15 godzin
  • Poziom 5 – 01:48 godziny
  • Poziom 6 – 01:30 godziny
  • 01:30 godziny
Dostawa Wody 200.000 + 500 =
  • Poziom 1 – 15:00 minut
  • Poziom 2 – 07:30 minut
  • Poziom 3 – 05:00 minut
  • Poziom 4 – 04:45 minut
  • Poziom 5 – 03:00 minut
  • Poziom 6 – 02:30 minut
  • 03:00 minut
Odczynniki Przemiany 1.000 + 1.250 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • 1:00 godzina
Nawóz Na Pole Pszenicy 80.000 + 500 + 500 =
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu 22.500 + 12.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Zbrojowni 2.000 + 1.000 + 500 =
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej 8.000 + 10.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii 100.000 + 10.000 + 8.500 =

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
Nastaw produkcję w Magazynue Prowiantu:
1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
1x Nawóz Na Pole Pszenicy
1x Odczynniki Przemiany
1x Dostawa Wody
1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu
G1 1 200 Mroźny Orzeł 1 fala Skrytobójca
G1 2 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MAJ) 70 Konny Zbrojny, 78 Rycerz, 137 Oblężnik [straty: 220K, 65KZ, 70R]
G1 3 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (MSW) 125 Łucznik
2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 125Ł]
G2 4 80 Mroźny Orzeł, Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (VAR) 76 Konny Zbrojny, 119 Oblężnik [straty: 74KZ]
Użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy
G2 5 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (VAR) 85 Konny Zbrojny, 20 Konny Arkebuzer, 90 Oblężnik [straty: 220K, 84KZ]
G2 6 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 200 Konny
3 fala (MAJ) 16 Konny Zbrojny, 269 Konny Arkebuzer [straty: 420K, 15KZ]
G2 7 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (VAR) 88 Konny Zbrojny, 107 Arkebuzer w Zbroi [straty: 220K, 86KZ]
G2 8 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MAJ) 60 Konny Zbrojny, 80 Rycerz, 145 Oblężnik [straty: 220K, 60KZ, 75R]
Gate 1 Wyprodukuj 1 Zestaw Naprawszy Bramy i użyj go na Bramie 1 (Brama 1 musi być zamknięta !)
G2 9 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (NUS) 180 Łucznik
4 fala (MAJ) 26 Konny Zbrojny, 259 Konny Arkebuzer [straty: 440K, 180Ł, 25KZ]
G2 10 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź 1 fala Duża Katapulta
G2 11 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar 1 fala (MSW) 145 Rycerz
2 fala (MAJ) 125 Rycerz, 160 Oblężnik [straty: 265R]
Obóz 12 i 13 pojawią się.
G2 12 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera 1 fala (200) 150 Łucznik
2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 150Ł]
G2 13 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (MAJ) 16 Konny Zbrojny, 269 Konny Arkebuzer [straty: 440K, 15KZ]
Użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni i wybuduj Zbrojownie
Obóz 14 i 15 pojawią się
G2 14 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MMA) 220 Rycerz
3 fala (VAR) 135 Konny Zbrojny, 60 Oblężnik [straty: 440R, 135KZ]
G2 15 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Ogromny Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (VAR) 95 Konny Zbrojny, 100 Oblężnik [straty: 440R, 90KZ]
Bonus: Nie musisz niszczyć tego obozu aby ukończyć przygodę, ale da on Ci premię, której użyjesz w kolejne wyprawie (Wielka Bitwa), dzięki czemu zaoszczędzisz tam troche jednostek.
Straty z tego ataku są uwzględnione obliczeniach na górze.
G2 Bonus 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 160 Konny
3 fala (MAJ) 70 Konny Zbrojny, 215 Oblężnik [straty: 380K, 65KZ]
Kliknij na Głównej Hali
G2 16 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł 1 fala (ANS) 100 Rekrut
2 fala (MAJ) 285 Konny Arkebuzer [straty: 100Re]
Użyj Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany oraz Dostawa Wody
Wyprodukuj 1 Zestaw Naprawszy Bramy i użyj go na Bramie 2 (Brama 2 musi być zamknięta !)
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii i wybuduj Siedzibę Gildii
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu i wybuduj Magazyn Prowiantu

Dodaj komentarz