Ładowanie…

Lud Gór – Generał 270 + NUS + MSW z Oblężnikami (szybki drop)


WYMAGANE JEDNOSTKI

  • 23x 3x
  • Skrytobójca
  • 620 Łucznik [-620]
  • 2.420 Konny [-2.420]
  • 534 Konny Zbrojny [-534]
  • 3.476 Rycerz [-3.476]
  • 147 Arkebuzer [-147]
  • 1.030 Konny Arkebuzer [-760]
  • 182 Arkebuzer w Zbroi [-40]
  • 161 Oblężnik [-18]

WYMAGANE SUROWCE

30.000 20.000 15.000 20.000 10.000
1.250 1.000 1.250 200.000 500
500 500 80.000 22.500 12.000
2.000 500 1.000 2.000 2.000
10.000 8.000 8.500 10.000 100.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Zaufanie Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki.
Ciepłe Powitanie Wybierz Główną Halę Skjoldrborg.
Ostatnia Linia Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody.
Nagroda:
Broń Naszych Plonów Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Samotna Pustelniczka Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Wypalenie Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni
Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni
Nagroda: 1x 5x
Odzyskaj Straconą Ziemię Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów.
Nagroda:
Obrona Awaryjna Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach
Dziwaczny Ładunek Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy.
Nagroda: 5x
Wołanie o Pomoc Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt.
Nagroda: 5x
Podstawy Zwycięstwa Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni
Obrona Awaryjna Znowu Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem
Forteca w Budowie Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Odnowienie Wybierz Halę Główną Skjoldrborg.
Rekultywacja Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie
Nagroda: 2x 10x
Eksperyment Laire’a Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym
Nagroda: 2x 10x
Wszystko Suche Podbij zasiedloną Suchą studnię
Napełnij studnię za pomocą dostawy wody
Nagroda: 1x 5x

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy 15.000 + 10.000 + 5 =
  • Poziom 1 – 45:00 minut
  • Poziom 2 – 22:30 minut
  • Poziom 3 – 15:00 minut
  • Poziom 4 – 11:15 minut
  • Poziom 5 – 09:00 minut
  • Poziom 6 – 07:30 minut
  • 09:00 minut
Awaryjny Zestaw Naprawczy 15.000 + 20.000 + 10.000 =
  • Poziom 1 – 09:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:30 godzin
  • Poziom 3 – 03:00 godziny
  • Poziom 4 – 02:15 godzin
  • Poziom 5 – 01:48 godziny
  • Poziom 6 – 01:30 godziny
  • 01:30 godziny
Dostawa Wody 200.000 + 500 =
  • Poziom 1 – 15:00 minut
  • Poziom 2 – 07:30 minut
  • Poziom 3 – 05:00 minut
  • Poziom 4 – 04:45 minut
  • Poziom 5 – 03:00 minut
  • Poziom 6 – 02:30 minut
  • 03:00 minut
Odczynniki Przemiany 1.000 + 1.250 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • 1:00 godzina
Nawóz Na Pole Pszenicy 80.000 + 500 + 500 =
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu 22.500 + 12.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Zbrojowni 2.000 + 1.000 + 500 =
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej 8.000 + 10.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii 100.000 + 10.000 + 8.500 =




ZADANIA NALEŻY WYKONYWAĆ W PODANEJ KOLEJNOŚCI:
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:

  • 1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
  • 1x Nawóz Na Pole Pszenicy
  • 1x Odczynniki Przemiany
  • 1x Dostawa Wody
  • 1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
  • 1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
  • 1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej

Po zniszczeniu obozu 5 użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy
Po zniszczeniu obozu 9 użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na bramie numer 1 i zamknij ją.
Po zniszczeniu obozu 14 użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni
Po zniszczeniu obozu 17 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
Po zniszczeniu obozu 18 użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody
Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na bramie numer 2 i zamknij ją
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej, wedle uznania


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Mroźny Orzeł, 70 Mroźny Koziorożec, 10 Mroźny Wilk 1 fala (200) 200 Rycerz
2 fala (270) 10 Konny Zbrojny, 187 Rycerz, 73 Oblężnik [straty: 10KZ, 387R]
G1 2 200 Mroźny Orzeł 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (270) 270 Rycerz [straty: 386R]
G1 3 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 140 Rycerz
2 fala (270) 58 Konny Zbrojny, 92 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 58KZ, 232R]
G1 4 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 400Ł]
G2 5 80 Mroźny Orzeł, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (270) 14 Konny Zbrojny, 161 Rycerz, 95 Oblężnik [straty: 440K, 14KZ, 161R]
G2 6 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (270) 135 Rycerz, 135 Oblężnik [straty: 355R]
G2 7 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (270) 37 Konny Zbrojny, 18 Arkebuzer, 6 Arkebuzer w Zbroi, 209 Konny Arkebuzer [straty: 440K, 37KZ, 18A]
G2 8 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (270) 69 Konny Zbrojny, 93 Arkebuzer, 108 Arkebuzer w Zbroi [straty: 440K, 69KZ, 93A]
G2 9 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (270) 32 Konny Zbrojny, 117 Rycerz, 121 Oblężnik [straty: 32KZ, 337R]
G2 10 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (200) 18 Arkebuzer, 40 Arkebuzer w Zbroi
4 fala (270) 74 Konny Zbrojny, 196 Konny Arkebuzer [straty: 74KZ, 440K, 18A, 40AZ]
G2 11 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (270) 172 Rycerz, 98 Oblężnik [straty: 612R]
G2 12 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar 1 fala (MSW) 170 Konny Arkebuzer
2 fala Skrytobójca [straty: 170KA]
G2 13 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (270) 52 Konny Zbrojny, 218 Konny Arkebuzer [straty: 220Ł, 52KZ]
G2 14 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (270) 78 Konny Zbrojny, 101 Rycerz, 91 Oblężnik [straty: 220K, 78KZ, 101R]
G2 15 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (270) 110 Konny Zbrojny, 18 Arkebuzer, 142 Arkebuzer w Zbroi [straty: 440K, 110KZ, 18A]
G2 16 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 220 Konny Arkebuzer
2 fala (MSW) 220 Konny Arkebuzer
3 fala (270) 150 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 440KA, 150R]
G2 17 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 220 Rycerz
2 fala (MSW) 220 Rycerz
3 fala (200) 150 Konny Arkebuzer
4 fala (270) 150 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 590R, 150KA, 18OB]
G2 18 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł 1 fala (NUS) 165 Rycerz
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 165R]