Ładowanie…

Event Halloween 2014

Start: 16.10.2014
Zakończenie Fazy 1: 06.11.2014
Zakończenie Fazy 2: 13.11.2014

  • Surowiec eventowy: „Dynie”, które można wykorzystać do zdobycia niektórych przedmiotów podczas eventu Dynie będą pojawiać się na wyspie gracza. Można je także otrzymać w nagrodę za rozegranie przygód.
  • Golemy powracają! Tym razem pojawią się 3 rodzaje Golemów: Kamienny Golem (poziomy 1-26), Większy Golem (poziomy 27-36), Starożytny Golem (poziomy 37-50). W tym roku serwery nie współzawodniczą ze sobą.
  • Specjalne premie ,zwiększające produktywność pola dyń, można stworzyć za pomocą przedmiotów kolekcjonerskich z Halloween. Premie „Psikus” i „Cukierek” zastąpią „Ciemność” oraz „Bardzo silne światło”.
  • 6 poziom ulepszenia budynków: Młyn i Piekarnia.
  • Nowy budynek: Staw Rybny.


Przedmioty dostępne u Kupca:

Wygląd Nazwa Opis Cena
Mały Cmentarz Dyń (40 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 8 godzin. 50
100
Zwykły Cmentarz Dyń (80 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 4 godzin. 150
200
Imponujący Cmentarz Dyń (100 dyń) (max 3) Wytwarza 1 dynie w ciągu 1 godziny. 10
25
Szkółka Wiejska Przyśpiesza pojawianie się nowych mieszkańców – 1 mieszkaniec na 2h 600
Ulepszony Magazyn Ulepszony magazyn dodaje 300 miejsca do naszego magazynu. 600
Halloweenowa Niespodzianka Zdobądż losowy eventowy obiekt Halloween jak:
Wieża wiedźmy, dekoracje, premie lub dynie.
160
Dynie Dodaje 50 dyń do twojego magazynu 60
Kosz Dyń Dodaje 300 dyń do twojego magazynu 360
Staw Rybny Wytwarza ryby automatyczne, bez dostępu do łowiska. 700
Cement Zdobądź 200 Cementu
Służy do podniesienia budynku do poziomy 6
170
Generał Ponury Żniwiarz Podróżuje dwa razy szybciej niż zwykły generał.
Regeneruje się dwa razy szybciej.
1560
Silos Zbuduj silos, który będzie obsiewał twoje pole. 600
Grobowiec Zbuduj Grobowiec 420
Zombi Premia zapewniająca bonus do produkcji x4 przez 12 godzin 96
Pan Myers Premia zapewniająca przyśpieszenie rekrutacji x4 przez 1 godzinę 24
Omniziarno Użyj na jakimkolwiek depozycie aby zwiększyc je o 250 jednostek. 90
Zarośnięte Ruiny Zbuduj Ruiny 264
Frank and Stein Dodaje 1000 jednostek do wskazanego złoża marmuru 90
Zawalony mur (północny) Zbuduj zawalony mur (północny) 96
Zawalony mur (zachodni) Zbuduj zawalony mur (zachodni) 96
Proch Piaskuna Pokryj swoją wyspę puszystym śniegiem. 49
Rozbłysk Słońca Usuwa śnieg z twojej wyspy. 1

Halloweenowa Niespodzianka:

160
29% Zarośnięte Ruiny
15% 50x Dynie
12% 50x Zaprawa
11% Pan Myers
9% +500 Doładowanie Złoża
9% Zombie
8% 100x Dynie
5% Grobowiec
1% Silos
1% Wieża Wiedźmy

Dynie z Przygód:

Przygoda Ilość Dyń
60% 25% 15%
Sprytny Mały Krawiec 0 27 90
Bohaterski Mały Krawiec 0 30 100
Atak Na Łupieżców 0 15 50
Czarni Rycerze 0 27 90
Kolejne Zakazane Eksperymenty 0 21 70
Krwawa Maryna 0 21 70
Łupieżcy Grobowców 0 18 60
Matczyna Miłość 0 21 70
Najazd Wikingów 0 18 60
Oblężenie 0 9 30
Okradać Bogatych 0 12 40
Powrót Do Azylu Bandytów 0 15 50
Proch 0 15 50
Skarb Przy Jeziorze 0 12 40
Uśpiona Rafa 0 12 40
Uśpiony Wulkan 0 9 30
Wikingowie 0 18 60
Wir 0 21 70
Wyspa Piratów 0 9 30
Zebranie Bukanierów 0 9 30
Żywot Pirata 0 18 60

Kolekcje:

Wygląd Nazwa Koszty Czas produkcji Opis
Wrzask Zjawy 10 + 5 + 1 10 minut Zwiększa produkcje Smętarza Dyń
trzyktrotnie na 6 godzin
Skowyt Wilkołaka 20 + 10 + 2 10 minut Zwiększa produkcje Smętarza Dyń
czterokrotnie na 6 godzin

Nowe Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Opis Cena produkcji Podstawowy czas produkcji
Psikus Powoduje zatrzymanie na 2 godziny
produkcji budynku u przyjaciela.
50 + 50 = 1
  • Poziom 1 – 10 minut
  • Poziom 2 – 5 minut
  • Poziom 3 – 3.20 minuty
  • Poziom 4 – 2.30 minuty
  • Poziom 5 – 2 minuty
Cukierek Anuluje premię Ciemność i zmienia
w 2 godzinną premie x4.
200 + 50 = 1
  • Poziom 1 – 10 minut
  • Poziom 2 – 5 minut
  • Poziom 3 – 3.20 minuty
  • Poziom 4 – 2.30 minuty
  • Poziom 5 – 2 minuty
Woda Oczyszczona Przedmiot używany do atakowania Golema. 20 + 20 = 1
  • Poziom 1 – 100 sekund
  • Poziom 2 – 50 sekund
  • Poziom 3 – 33 sekundy
  • Poziom 4 – 25 sekund
  • Poziom 5 – 20 sekund
Woda Wzbogacona Przedmiot używany do atakowania Golema. 40 + 20 = 1
  • Poziom 1 – 100 sekund
  • Poziom 2 – 50 sekund
  • Poziom 3 – 33 sekundy
  • Poziom 4 – 25 sekund
  • Poziom 5 – 20 sekund
Woda Święcona Przedmiot używany do atakowania Golema. 60 + 20 = 1
  • Poziom 1 – 100 sekund
  • Poziom 2 – 50 sekund
  • Poziom 3 – 33 sekundy
  • Poziom 4 – 25 sekund
  • Poziom 5 – 20 sekund

Nowe Budynki Na Poziom 6

Nazwa Młyn Piekarnia
Wygląd
Koszt Ulepszenia 300
1.000
300
1.000
Czas Ulepszania 7 dni 7 dni
Produkcja 6 = 6 6 + 12 = 6
Czas Produkcji 6 minut 3 minuty

Budynek Staw Rybny

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 700 lub 845 250
300
100
400
Czas Budowy 2.30 minut 2.30 minut 1 godzina
Produkcja 1 2 3
Poziom 4 5
Wygląd
Koszt Budowy 500
1.000
800
1.000
Czas Budowy 2 dni 7 dni
Produkcja 4 5
Czas Produkcji 3 minuty

Cmentarze Dyń

Nazwa Mały Zwykły Imponujący
Wygląd
Koszt Budowy 50
100
150
200
10
25
Czas Budowy 01.00 minuta 01.00 minuta 01.00 minuta
Produkcja 8h -> 1 4h -> 1 1h -> 1
Zasoby 40 80 100

Golem:



Na środku naszej wyspy znajduje się Golem, którego musimy zniszczyć, aby otrzymac nagrode za zadanie. Po zniszczeniu, Golema po 24 godzinach pojawia się następny, z większą ilością życia.


Życie Golemów:

Poziom Golema Życie Golema
Kamienny Golem
1-26lvl
Większy Golem
27-36lvl
Starożytny Golem
37-50lvl
1 100 200 350
2 120 230 400
3 140 260 450
4 160 290 500
5 200 350 600

Koszt zabicia Golema:

Poziom Golema
1 200 + 200 800 + 400 2.100 + 700
2 240 + 240 920 + 460 2.400 + 800
3 280 + 280 1.040 + 520 2.700 + 900
4 320 + 320 1.160 + 580 3.000 + 1.000
5 400 + 400 1.400 + 700 3.600 + 1.200
RAZEM: 1.440 + 1.440 5.320 + 2.660 13.800 + 4.600

Zadania:


Poziom 19-25Poziom 26-35Poziom 36-50
Nazwa Zadanie Nagroda
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10 szt
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5 szt
Próba Zmniejsz zdrowie serca Golema. 5 szt
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5 szt
Dyniowy Władca
10 szt
Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń
5 szt
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 10 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 10 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 10 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 15 szt

Nazwa Zadanie Nagroda
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10 szt
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5 szt
Próba Zmniejsz zdrowie serca Golema. 5 szt
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5 szt
Dyniowy Władca
10 szt
Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń
5 szt
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. 20 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. 20 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. 25 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. 25 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Wzbogaconej. 30 szt

Nazwa Zadanie Nagroda
Przygotowania Osiągnij poziom 19 10 szt
Wstępny kontakt Wyprodukuj 4 Woda Oczyszczona 5 szt
Próba Zmniejsz zdrowie serca Golema. 5 szt
Straż Pożarna Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Oczyszczonej. 5 szt
Dyniowy Władca
10 szt
Cmentarze Dyń Wybuduj 1 Mały Smętarz Dyń
Wybuduj 1 Średni Smętarz Dyń
5 szt
Zbieranie Dyń Zwiększ zapas Dyń o 200 5 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. 35 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. 35 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. 40 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. 40 szt
Więcej Golemów Zniszcz Golema używając odpowiednią ilość Wody Święconej. 45 szt

Na naszej wyspie możemy codziennie znaleźć porozrzucane dynie

Zwierzęta na czas eventu zostają zamienione w zombi