Ładowanie…

Event Halloween 2016 – Premie w Magazynie Prowiantu

Wygląd Nazwa Opis Koszt Produkcji Czas Produkcji
Psikus Powoduje zatrzymanie na 2 godziny
produkcji budynku u przyjaciela.
50 + 50 =
  • Poziom 1 – 10:00 minut
  • Poziom 2 – 05:00 minut
  • Poziom 3 – 03:20 minuty
  • Poziom 4 – 02:30 minuty
  • Poziom 5 – 02:00 minuty
  • Poziom 6 – 01:40 minuty
Cukierek Anuluje premię Ciemność i zmienia
w 2 godzinną premie x4.
200 + 50 =
  • Poziom 1 – 10:00 minut
  • Poziom 2 – 05:00 minut
  • Poziom 3 – 03:20 minuty
  • Poziom 4 – 02:30 minuty
  • Poziom 5 – 02:00 minuty
  • Poziom 6 – 01:40 minuty
Woda Oczyszczona Przedmiot używany do atakowania Golema. 20 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
Woda Wzbogacona Przedmiot używany do atakowania Golema. 40 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
Woda Święcona Przedmiot używany do atakowania Golema. 60 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund
Lśniąca Woda Przedmiot używany do atakowania Golema. 60 + 20 =
  • Poziom 1 – 01:40 minut
  • Poziom 2 – 00:50 sekund
  • Poziom 3 – 00:33 sekundy
  • Poziom 4 – 00:25 sekund
  • Poziom 5 – 00:20 sekund
  • Poziom 6 – 00:17 sekund