Ładowanie…

Event Wielkanocny 2016

Start: 17.03.2016
Koniec Faza I: 07.04.2016
Koniec Faza II: 14.04.2016

Event znajduje się aktualnie w fazie testowej, informacje mogą ulec zmianie

Jak zdobyć Pisanki:

  • Nagrody za przygody
  • Nagrody za ekspedycje
  • Nagrody za ukończenie łańcucha zadań związanego z Pisankami
  • Nagrody za ukończenie zadania gildii
  • Szansa na znalezienie po wysłaniu Odkrywcy na poszukiwanie skarbu
  • Przedmioty kolekcjonerskie, pojawiające się na wyspie podstawowej
  • Handel z innymi graczami
  • Oferta Sklepu w grze (małe i duże zestawy jaj)

Pisanki z poszukiwań skarbów:

70% 30%
Krótkie Poszukiwanie Skarbów 2 4
Średnie Poszukiwanie Skarbów 3 6
Długie Poszukiwanie Skarbów 5 10
Bardzo Długie Poszukiwanie Skarbów 8 16
Przedłużone Poszukiwanie Skarbów 12 24


Pisanki za ukończenie przygody:

Przygoda Ilość Pisanek
25% 55% 20%
Traper Garrun 0 36 60
Ali Baba, Młody Drwal 0 60 150
Ali Baba i Pierwszy Złodziej 0 60 150
ALi Baba i Drugi Złodziej 0 60 150
Ali Baba i Trzeci Złodziej 0 60 150
Ali Baba i Skarb Wiedzy 0 60 150
Ali Baba i Skarb Mądrości 0 60 150
Sindbad i Oblężone Miasto 0 60 150
Sindbad i Wąż Morski 0 60 150
Aladyn i Lampa Oliwna 0 60 150
Aladyn i Piękna Księżniczka 0 60 150
Zdrajcy 0 36 60
Banici 0 36 60
Azyl Bandytów 0 40 70
Najazd Wikingów 0 43 75
Starzy Przyjaciele 0 36 60
Powrót Do Azylu Bandytów 0 40 70
Wyspa Piratów 0 8 20
Bagienna Wiedźma 0 30 50
Na Końskim Grzbiecie 0 18 35
Dzielny Mały Krawiec 0 45 85
Sprytny Mały Krawiec 0 50 100
Synowie Małego Krawca 0 50 100
Bohaterski Mały Krawiec 0 50 100
Zdradzony Mały Krawiec 0 50 100
Kolejne Zakazane Eksperymenty 0 45 90
Krwawa Maryna 0 45 80
Matczyna Miłość 0 23 75
Okradać Bogatych 0 18 30
Żywot Pirata 0 43 75
Zakazane Eksperymenty 0 45 90
Czarni Rycerze 0 45 90
Ryczący Byk 0 45 90
Mroczne Bractwo 0 45 90
Wiktor Podstępny 0 20 50
Uśpiona Rafa 0 15 30
Uśpiony Wulkan 0 30 50
Dzieci Sawanny 0 22 50
Atak z Zaskoczenia 0 22 50
Stare Ruiny 0 22 50
Szaman 0 22 50
Wir 0 40 80
Oblężenie 0 15 25
Wikingowie 0 22 50
Zaginiona Czaszka 0 18 30
Słońce Tropików 0 36 60
Proch 0 15 23
Zebranie Bukanierów 0 15 25
Atak Na Łupieżców 0 15 25
Łupieżcy Grobowców 0 43 75
Skarb Przy Jeziorze 0 18 30
Mroczni Kapłani 0 15 25
Arktyczna Eksplozja 0 20 50
Wyspa Więzienna 0 20 50
Wyspa Tikki 0 40 70
Przygody Wielkanocne 9 (100%)
Niewielka Jałowa Kolonia 0 10 30
Niewielka Obiecująca Kolonia 0 15 35
Niewielka Bogata Kolonia 0 25 65
Zwykła Jałowa Kolonia 0 20 45
Zwykła Obiecująca Kolonia 0 30 75
Zwykła Bogata Kolonia 0 40 115
Olbrzymia Jałowa Kolonia 0 30 75
Olbrzymia Obiecująca Kolonia 0 50 125
Olbrzymia Bogata Kolonia 0 80 200

Przedmioty dostępne u Kupca

Wygląd Nazwa Opis Cena
Mistrz Sztuk Walki (max 1) Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Podróżuje drwa razy szybciej między przygodami
Dowodzi 220 jednostkami
Umiejętności: Obrażenia Obszarowe, Pierwszy Atak, Atak na Najsłabszy Cel
4.595
Mistrz Obrony (max 1) Odzyskuje siły dwa razy szybciej po porażce
Podróżuje dwa razy szybciej między przygodami
Dowodzi 200 jednostkami
Umiejętności: Atak na najsłabszy cel, Zwiększone Punkty Życia
3.450
Weteran (max 1) Generał, który może dowodzić aż 250 jednostkami 3.280
Nieustraszona Odkrywczyni (max 1) Wypełnia zadania dwa razy szybciej niż zwykły odkrywca.
Wysłana na poszukiwanie przygód losuje łup dwa razy podczas poszukiwania.
995
Ulepszony Silos (max 2) Uzupełnia zboże na polu trzy razy szybciej niż zwykły silos. 1.325
Ulepszony Warsztat Rzeźnika (max 2) Produkuje wędliny trzy razy szybciej niż zwykły rzeźnik 625
Młyn Wodny (max 3) Produkuje wodę 535
Traper Garrun Przygoda Wielkanocna 95
Pan Croix Saint Użyj na piekarni aby potroić produkcję na 24 godziny 30
W Mieście Zjawił Się Celebryta Przyśpiesza wzrost populacji o 400% na 12 godzin 50
Inspirujące przemówienie Użyj na miejscu pracy i zwiększ wydajność trzykrotnie w promieniu 3 kwadratów
na 12 godzin
455
Statua Szalonego Królika Wybuduj Statua Królika 425
Królicza Łapka Przyśpiesza produkcję 3x na 48 godzin 280
Zając i minerały Dodaj 6000 węgla do swojego złoża 145
Pole pszenicy dla królików Wybuduj pole zawierające 6000 jednostek pszenicy 145
Czekoladowy Królik Skróć czas produkcji w magazynie prowiantu o połowę na 12 godzin 85
Zaprawa Zdobądź 200 jednostek zaprawy
Używany do rozbudowania budynku na poziom 6
130
Niespodzianka Wielkanocna Otwórz pudełko i uzyskaj losową premię lub uzupełniacz złoża. 89
Mały Wielkanocny Koszyk z Pisankami Użyj na Domu Włądyki i zdobądź 65 pisanek w paski 99
Duży Wielkanocny Koszyk z Pisankami Użyj na Domu Włądyki i zdobądź 260 pisanek w paski 395
Skąd się biorą pisanki? Zdobądź nowy wielkanocny scenariusz 99
Czekoladowe Praliny Użyj na magazynie prowiantu aby zredukowac czas produkcji o dwie trzecie
na 12 godzin
120
Ekstraktor Rudy Żelaza Zwiększa wydobycie z kopalni żelaza 4 krotnie szybciej na 24 godziny 260

Niespodzianka Wielkanocna:

89
24% Ciastka
18% Ulepszony Zaciąg
14% Kosz Egzotycznych Owoców
4% Latający Osadnik
4% Czekoladowy Królik
4% Stadionowe Przekąski
4% Czekoladowe Praliny
4% Ekstraktor Rudy Żelaza
4% Inspirująca Przemowa
4% Królicza Łapka
4% Pan Croiź Sant
4% W mieście Zjawił Się Celebryta
5% +6.000 Doładowanie Złoża Węgla
4% +7.500 Doładowanie Złoża Żelaza


W tegorocznym evencie jednym z dziennych zadań, za które dostajemy 5 pisanek jest pokonanie obozu nieproszonych gości na naszej wyspie. Możemy zrobić to na dwa sposoby: Możemy zaatakować obóz przy pomocy Generała lub nasz przyjaciel może użyć premii wytworzonej w magazynie prowiantu.

Zadania Dzienne:

Nazwa Misji Opis Nagroda
Poboczna Główna
Nieproszeni Goście Porozmawiajmy o Tym Pokojowo rozwiąż sprawę nieproszonych gości, używając odpowiedniej premii. Garnizon: 35
Bastion: 50
Forteca: 75
Forteca 15+: 100
Do Broni Rozwiąż sprawę nieproszonych gości, atakując ich swoją armią.
Pomocna Dłoń Użyj ofert rozejmu dowolnego rodzaju na wyspach twoich znajomych. 20

Premie:

Wygląd Nazwa Koszt Produkcji Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Skromna Oferta Rozejmu 75 + 75 = 1
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • 01:00 minuta
Przyzwoita Oferta Rozejmu 75 + 75 = 1
Hojna Oferta Rozejmu 75 + 75 = 1
Oferta Dla Denisa 150 = 1
Rozrywka Dla Aleksa 200 = 1
Łapówka Dla Boba 500 = 1

Po pokonaniu obozu musimy czekać 24 godziny do pojawienia się kolejnych bandytów

Garnizon Nieproszonych Gości Bastion Nieproszonych Gości Forteca Nieproszonych Gości

Wersje Ataków

Jeśli użyjemy Puszkarzy, straty będą nieco mniejsze.
Symulator dla Nieproszonych Gości

Garnizon Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerał 200Generał 250Generał 270Generał MSW
Obóz Dzień Ilość Ofert
1 2
2 3
3 4
4 6
5 8 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Zbój, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 25R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala 59 Rekrut, 141 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala 61 Rekrut, 139 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Zbój, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 25R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala 59 Rekrut, 191 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala 61 Rekrut, 189 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Zbój, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 25R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 30R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala 59 Rekrut, 211 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 59R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala 61 Rekrut, 209 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 61R]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 1 10 Urwis, 10 Zbój 1 fala 100 Konny [straty: 0]
Dzień 2 20 Zbój, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 5R]
Dzień 3 30 Urwis, 10 Wandal, 10 Dowcipniś 1 fala 100 Rekrut [straty: 19R]
Dzień 4 25 Wandal, 20 Zbój, 30 Dowcipniś 1 fala 40 Rekrut, 180 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 40R]
Dzień 5 70 Urwis, 50 Dowcipniś, Denis Łobuziak 1 fala 50 Rekrut, 170 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 50R]

Bastion Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerał 200Generał 250Generał 270Generał MSW
Obóz Dzień Ilość Ofert
6 4
7 6
8 9
9 12
10 15 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala 125 Rekrut, 75 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 125R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala 112 Rekrut, 88 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 112R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala 80 Ochotnik, 120 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 80 Och]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala 146 Rekrut, 1 Żołnierz, 53 Konny [straty: 146R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 50 Ochotnik, 150 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 250 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala 104 Rekrut, 146 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 104R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala 92 Rekrut, 158 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala 120 Rekrut, 130 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 120R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala 103 Rekrut, 1 Żołnierz, 146 Konny [straty: 103R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 50 Ochotnik, 200 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 250 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala 104 Rekrut, 166 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 104R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala 92 Rekrut, 178 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala 112 Rekrut, 158 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 112R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala 93 Rekrut, 1 Żołnierz, 176 Konny [straty: 93R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 50 Ochotnik, 220 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 250 Och]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 6 50 Wandal, 30 Łotr, 50 Dowcipniś 1 fala 73 Rekrut, 147 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 73R]
Dzień 7 50 Wandal, 50 Dowcipniś, 20 Łobuz 1 fala 92 Rekrut, 128 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 92R]
Dzień 8 50 Wandal, 20 Osiłek, 70 Dowcipniś 1 fala 124 Rekrut, 96 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 124R]
Dzień 9 100 Wandal, 50 Łotr 1 fala 90 Rekrut, 1 Żołnierz, 129 Konny [straty: 90R]
Dzień 10 80 Osiłek, 20 Łobuz, Aleks Zadymiarz 1 fala (200) 200 Ochotnik
2 fala (MSW) 50 Ochotnik, 170 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 250 Och]

Forteca Nieproszonych Gości:

Oferta RozejmuGenerał 200Generał 250Generał 270Generał MSWGenerał 270 z Rycerzami
Obóz Dzień Ilość Ofert
11 10
12 15
13 20
14 25
15 30 +
16+ 20 +
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala 140 Konny
2 fala 130 Rekrut, 70 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 140K, 130R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala 75 Konny
2 fala 128 Ochotnik, 72 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 75K, 128 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala 45 Rekrut, 155 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 45R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala 200 Rekrut
2 fala 200 Rekrut
3 fala 60 Ochotnik, 140 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 400R, 60 Och]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 170 Ochotnik
3 wave 85 Żołnierz, 115 Kusznik [straty: 370 Och, 85Ż]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala 200 Ochotnik
2 fala 150 Elitarny Żołnierz, 50 Kusznik / 95 Elitarny Żołnierz, 105 Puszkarz [straty: 200 Och, 150EŻ / 95EŻ]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala 140 Konny
2 fala 102 Rekrut, 148 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 140K, 102R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala 75 Konny
2 fala 97 Ochotnik, 153 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 75K, 97 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala 20 Rekrut, 230 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala 200 Rekrut
2 fala 200 Rekrut
3 fala 25 Ochotnik, 225 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 400R, 25 Och]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 170 Ochotnik
3 fala 85 Ochotnik, 165 Kusznik [straty: 455 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala 200 Ochotnik
2 fala 100 Żołnierz, 150 Kusznik / Puszkarz [straty: 200 Och, 100Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala 140 Konny
2 fala 93 Rekrut, 177 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 140K, 93R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala 75 Konny
2 fala 92 Ochotnik, 178 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 75K, 92 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala 20 Rekrut, 250 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala 200 Rekrut
2 fala 200 Rekrut
3 fala 20 Rekrut, 250 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 420R]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala 200 Ochotnik
2 fala 170 Ochotnik
3 fala 85 Ochotnik, 185 Kusznik [straty: 455 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala 200 Ochotnik
2 fala 100 Żołnierz, 170 Kusznik / Puszkarz [straty: 200 Och, 100Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala (MSW) 80 Konny
2 fala (MSW) 105 Rekrut, 115 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 80K, 105R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala (200) 75 Konny
2 fala (MSW) 100 Ochotnik, 120 Żołnierz / Elitarny Żołnierz / Puszkarz [straty: 75K, 100 Och]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala 20 Rekrut, 200 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 20R]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (MSW) 60 Ochotnik, 160 Żołnierz / Elitarny Żołnierz [straty: 400R, 60 Och]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala (200) 200 Ochotnik
2 fala (200) 170 Ochotnik
3 fala (MSW) 85 Ochotnik, 135 Kusznik [straty: 455 Och]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala (200) 200 Ochotnik
2 fala (MSW) 100 Elitarny Żołnierz, 120 Kusznik / 130 Żołnierz, 90 Puszkarz [straty: 200 Och, 100EŻ / 130Ż]
Dzień Jednostki w obozie Nasze jednostki
Dzień 11 50 Osiłek, 100 Łajdak, 30 Łobuz 1 fala 270 Rycerz [straty: 40R]
Dzień 12 50 Osiłek, 50 Zbój, 70 Łobuz 1 fala 270 Rycerz [straty: 60R]
Dzień 13 20 Zrzęda, 100 Maruda 1 fala 270 Rycerz [straty: 0]
Dzień 14 50 Osiłek, 50 Zrzęda, 150 Maruda 1 fala 60 Konny Zbrojny, 200 Rycerz [straty: 60KZ, 25R]
lub
1 fala 20 Konny Zbrojny, 250 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ]
Dzień 15 100 Zrzęda, 50 Łobuz, Bob Szubrawiec 1 fala 270 Rycerz [straty: 70R]
Dzień 16+ 50 Zrzęda, Denis Łobuziak,
Aleks Zadymiarz, Bob Szubrawiec
1 fala 46 Konny Zbrojny, 224 Rycerz [straty: 46KZ, 1R]
lub
1 fala 10 Konny Zbrojny, 190 Arkebuzer w Zbroi, 70 Konny Arkebuzer [straty: 10KZ, 1AZ]

Jednostki

Nazwa Punkty Zdrowia Uszkodzenia Celność Atrybuty
Urwis 20 15-30 90%
Zbój 10 25-50 90% Premia Do Obrony w Wieży
Dowcipniś 20 10-20 80% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Wandal 50 20-40 90%
Łotr 10 40-75 90% Premia Do Obrony w Wieży
Łobuz 50 25-50 90% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Osiłek 90 20-40 90%
Łajdak 10 50-100 90% Premia Do Obrony w Wieży
Zrzęda 120 20-40 90%
Maruda 40 70-120 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Denis Łobuziak 5.000 100-200 80% Pierwszy Atak
Atak Na Najsłabszy Cel
Aleks Zadymiarz 17.000 700-1.500 90% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe
Bob Szubrawiec 35.000 1.250-2.500 70% Ostatni Atak
Uszkodzenia Obszarowe


Pojemny Magazyn

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 200 Wielkanoncyh Punktów Osiągnięć 430 Wielkanoncyh Punktów Osiągnięć
Czas Budowy 02:00 minuty 02.30 minut 60:00 minut
Pojemność Magazynu 1.500 3.000 (+ 1.500) 6.000 (+ 3.000)
Poziom 4 5 6
Wygląd
Koszt Budowy 520 Wielkanoncyh Punktów Osiągnięć 670 Wielkanoncyh Punktów Osiągnięć 840 Wielkanoncyh Punktów Osiągnięć
Czas Budowy 24 godziny 7 dni 7 dni
Pojemność Magazynu 12.000 (+ 6.000) 24.000 (+ 12.000) 48.000 (+ 24.000)

Ulepszony Warsztat Rzeźnika

Poziom 1 2 3
Wygląd
Koszt Budowy 625 150
250
400
600
Czas Budowy 07:30 minut 02.30 minut 60:00 minut
Produkcja 4 = 1 8 = 2 12 = 3
Poziom 4 5 6
Wygląd
Koszt Budowy 750
1.200
2.000
2.500
650
2.500
Czas Budowy 24 godziny 7 dni 7 dni
Produkcja 16 = 4 20 = 5 24 = 6
Czas Produkcji 4 minuty

Przygody:

Nazwa Wygląd Trudność Dostępny Czas EXP LVL Pełny Opis
Skąd Się Biorą Pisanki? 3/10 7 godzin 1.250 26 Wejdź
Traper Garrun 4/10 2 dni 3.860 26 Wejdź
Bez mała jak Picasso 5/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Ciąg dalszy pisankowych łowów 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Nowe pisankowe łowy 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Polowanie na Pisanki 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Sabotaż 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Wyspa Kuzyna 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Zaczynają się pisankowe łowy 4/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz
Zaginione Pisanki 5/10 2,5 dnia 0 17+ Zobacz

Zadania Wielkanocne

Poziom Gracza 17-24
Poziom Gracza 25-39
Poziom Gracza 40-50
Poziom Gracza 51-75

Wielkanocne Zadania Gildii:

Festiwal Robotników
Konkurs Pisanek
Odwiedziny Ambasadorów
Wystawa Zrób To Sam
Zabawa Dla Dzieci

Wielkanocne Osiągnięcia:

Event Wielkanocny – Wielkanoc 2016 – 840 Punktów

Nazwa Wygląd Zadanie Punkty Nagroda
Debiutujący Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 10 pisanek
Hobbysta Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 50 pisanek
Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 150 pisanek
Doświadczony Odkrywca Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 300 pisanek
Mistrz Odkrywców Pisanek Niech twój odkrywca znajdzie 600 pisanek
Polowanie Na Myśliwego Przejdź raz przygodę Traper Garun
Debiutujący Producent Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Wzieły Się Jajka Wielkanocne?” raz
Producent Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Wzieły Się Jajka Wielkanocne?” 3 razy
Mistrz Producentów Pisanek Ukończ przygodę „Skąd Wzieły Się Jajka Wielkanocne?” 5 razy
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Trzeciej Klasy Zdobądź 50 pisanek za ukończenie przygód
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Drugiej Klasy Zdobądź 250 pisanek za ukończenie przygód
Wielkanocny Poszukiwacz Przygód Pierwszej Klasy Zdobądź 750 pisanek za ukończenie przygód
Mistrz Wielkanocnych Poszukiwaczy Przygód Zdobądź 1.200 pisanek za ukończenie przygód
Odzyskaj Wspomnienia Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Odzyskaj Wspomnienia”
Zaginione Pisanki Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Zaginione Pisanki”
Pomocnik Zajączka Wielkanocnego Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Pomocnik Zajączka Wielkanocnego”
Pisankowy Zakład Ukończ łańcuch zadań wielkanocnych „Pisankowy Zakład”
Wielkanocny Maniak Ukończ łańcuchy zadań wielkanocnych „Odzyskaj Wspomnienia”, „Zaginione Pisanki”, „Pomocnik Zajączka Wielkanocnego” oraz „Pisankowy Zakład”
Nie Ma Cię Na Liście Zajmij się nieproszonymi gośćmi. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Jednak Nie Byli Tacy Groźni Zajmij się nieproszonymi gośćmi 5 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Ależ Jesteście Uparci! Zajmij się nieproszonymi gośćmi 10 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Bądźcie Grzeni, Nie Bijcie Się! Zajmij się nieproszonymi gośćmi 15 razy. Możesz zastosować militarne lub dyplomatyczne rozwiązanie.
Może Zostaniemy Przyjaciółmi? Dokonaj 25 skromnych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Nie Musimy Ze Sobą Walczyć Dokonaj 25 przyzwoitych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Warto Się Dzielić Dokonaj 25 uroczystych rozejmów wśród nieproszonych gości, dręczących wyspę twojego znajomego.
Patrz Co Tu Mam! Znajdź 20 pisanek w paski na swojej wyspie
Zabawa w Chowanego! Znajdź 100 pisanek w paski na swojej wyspie
Najlepszy Łowca Jajek Na Świecie! Znajdź 300 pisanek w paski na swojej wyspie
Nie Jestem Sam! Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 1 wielkanocnego zadania gildii.
Siedzimy w Tym Razem! Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 5 wielkanocnych zadań gildii.
Z Niewielką Pomocą Przyjaciół Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 10 wielkanocnych zadań gildii.
W Jedności Siła Uczestnisz w ukończeniu co najmniej 15 wielkanocnych zadań gildii.