Ładowanie…

Ali Baba i Drugi Złodziej – Generał 270 + MSW z Oblężnikami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 220 Konny [-220]
  • 190 Zbrojny [-26]
  • 540 Konny Zbrojny [-540]
  • 613 Rycerz [-595]
  • 180 Arkebuzer w Zbroi [-150]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik
  • 220 Konny [-220]
  • 190 Zbrojny [-26]
  • 588 Konny Zbrojny [-406]
  • 470 Rycerz [-424]
  • 140 Arkebuzer w Zbroi [-70]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik




Atakując obóz 8 i 9, musimy słać generałów jeden za drugim, inaczej po zniszczeniu obozu 8 zmieni się droga przejścia i Generał zostanie przechwycony przez obóz na środku.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 80 Zwadźca, 70 Jeździec,
70 Wydmowy Strzelec
1 fala 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G1 2 100 Łucznik Konny,
100 Pustynny Strzelec,
Zrzędliwa Papuga
1 fala 190 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 190R]
G1 3 100 Jeździec, 90 Szermierz,
Nadęty Rozbójnik
1 fala 75 Konny Zbrojny, 195 Oblężnik [straty: 75KZ]
G2 4 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec,
70 Kamienne Działo
1 fala (200) 70 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 2 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi, 198 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ, 70AZ]
G2 5 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny,
Podstępny Rozbójnik
1 fala 200 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 82R]
G2 6 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo,
30 Pustynny Strzelec
1 fala 38 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ]
G2 7 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik 1 fala 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 8 220 Zwadźca 1 fala 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 9 80 Wydmowy Strzelec,
80 Łucznik Konny,
Chciwy Rozbójnik
1 fala 190 Zbrojny, 80 Rycerz [straty: 26Z, 80R]
G3 10 80 Szermierz, 80 Jeździec,
80 Pustynny Strzelec
1 fala (200) 32 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 12 Konny Zbrojny, 97 Rycerz, 161 Oblężnik [straty: 44KZ, 97R, 80AZ]
G3 11 Sprytny Rozbójnik,
Zdradziecki Rozbójnik
1 fala 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik [straty: 4KZ]
G3 12 70 Zwadźca, 70 Jeździec,
90 Łucznik Konny
1 fala 26 Konny Zbrojny, 164 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 26KZ, 74R]
G3 13 120 Jeździec, 100 Szermierz 1 fala 64 Konny Zbrojny, 200 Oblężnik [straty: 64KZ]
G3 14 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik,
Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik
1 fala 57 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 200 Oblężnik [straty: 43KZ, 13R]
G4 15 100 Wydmowy Strzelec,
100 Mistrz Miecza
1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (270) 36 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi, 204 Konny Arkebuzer [straty: 36KZ, 220K]
G4 16 80 Jeździec, 80 Szermierz,
70 Łucznik Konny
1 fala 43 Konny zbrojny, 59 Rycerz, 168 Oblężnik [straty: 43KZ, 59R]
G4 17 100 Jeździec, 80 Szermierz,
Podstępny Rozbójnik
1 fala 55 Konny Zbrojny, 200 Oblężnik [straty: 55KZ]
G4 18 80 Wydmowy Strzelec,
Chciwy Rozbójnik,
Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy
1 fala 82 Konny Zbrojny, 188 Konny Arkebuzer [straty: 82KZ]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 8 i 9Obóz 10Obóz 12 i 13

Z W1 (270 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 8, zaraz po nim
z W2 (190 Zbrojny, 80 Rycerz) wysyłamy Majora na obóz 9.

Z Ga (1 Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z W (1 fala 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 11.

Z Gb (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gc (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W (1 fala 57 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 14.