Ali Baba i Drugi Złodziej – Generał 270 + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (szybki drop)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 3x
  • 195 Łucznik [-195]
  • 487 Konny Zbrojny [-487]
  • 111 Rycerz [-111]
  • 157 Arkebuzer w Zbroi [-55]
  • 410 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik
  • 2x 4x
  • 195 Łucznik [-195]
  • 543 Konny Zbrojny [-349]
  • 72 Rycerz [-72]
  • 70 Arkebuzer w Zbroi
  • 410 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik




Atakując obóz 6 i 7, musimy słać generałów jeden za drugim, inaczej po zniszczeniu obozu 6 zmieni się droga przejścia i Generał zostanie przechwycony przez obóz na środku.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 80 Zwadźca, 70 Jeździec,
70 Wydmowy Strzelec
1 fala (270) 28 Konny Zbrojny, 242 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G1 2 100 Łucznik Konny,
100 Pustynny Strzelec,
Zrzędliwa Papuga
1 fala (VAR) 75 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 30 Oblężnik [straty: 75KZ]
G2 3 70 Szermierz, 70 Pustynny Strzelec,
70 Kamienne Działo
1 fala (NUS) 135 Łucznik
2 fala (270) 2 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi, 198 Konny Arkebuzer [straty: 2KZ, 135Ł]
G2 4 90 Zwadźca, 90 Łucznik Konny,
Podstępny Rozbójnik
1 fala (VAR) 28 Konny Zbrojny, 152 Konny Arkebuzer [straty: 28KZ]
G2 5 150 Kamienne Działo, Siwy Rozbójnik
+ 100 Jeździec, 100 Kamienne Działo,
30 Pustynny Strzelec
1 fala (270) 38 Konny Zbrojny, 232 Konny Arkebuzer [straty: 38KZ]
G2 6 220 Zwadźca 1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G2 7 80 Wydmowy Strzelec,
80 Łucznik Konny,
Chciwy Rozbójnik
1 fala (VAR) 40 Konny Zbrojny, 140 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ]
G3 8 80 Szermierz, 80 Jeździec,
80 Pustynny Strzelec
1 fala (NUS) 32 Konny Zbrojny, 55 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ, 55AZ]
G3 9 Sprytny Rozbójnik,
Zdradziecki Rozbójnik
1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik [straty: 4KZ]
G3 10 70 Zwadźca, 70 Jeździec,
90 Łucznik Konny
1 fala (ANS) 30 Konny Zbrojny, 39 Rycerz, 81 Oblężnik [straty: 30KZ, 39R]
G3 11 120 Jeździec, 100 Szermierz 1 fala (ANS) 48 Konny Zbrojny, 102 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ]
G3 12 90 Jeździec, Tajemniczy Rozbójnik,
Siwy Rozbójnik, Pobliźniony Rozbójnik
1 fala (ANS) 26 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 111 Oblężnik [straty: 26KZ, 13R]
G4 13 100 Wydmowy Strzelec,
100 Mistrz Miecza
1 fala (NUS) 60 Łucznik
2 fala (270) 11 Konny Zbrojny, 259 Konny Arkebuzer [straty: 11KZ, 60Ł]
G4 14 80 Jeździec, 80 Szermierz,
70 Łucznik Konny
1 fala (270) 43 Konny zbrojny, 59 Rycerz, 168 Oblężnik [straty: 43KZ, 59R]
G4 15 80 Wydmowy Strzelec,
Chciwy Rozbójnik,
Podstępny Rozbójnik, Strażnik Oazy
1 fala (270) 82 Konny Zbrojny, 188 Konny Arkebuzer [straty: 82KZ]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1Obóz 6 i 7Obóz 8Obóz 10 i 11

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 75 Konny Zbrojny, 75 Konny Arkebuzer, 30 Oblężnik) wysyłamy Vargusa na obóz 2.

Z W1 (1 fala (270) 270 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 6, zaraz po nim
z W2 (1 fala (VAR) 40 Konny Zbrojny, 140 Konny Arkebuzer) wysyłamy Vargusa na obóz 7.

Z Gb (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 4 Konny Zbrojny, 66 Konny Arkebuzer, 200 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 9.

Z Gc (170 Konny Zbrojny + 30 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gd (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 26 Konny Zbrojny, 13 Rycerz, 111 Oblężnik) wysyłamy Anslema na obóz 12.