Ali Baba, Młody Drwal – GEM + MAJ + ANS + VAR + BRS (zag8888)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 3x
  • 450 Konny Zbrojny [-179]
  • 47 Rycerz [-47]
  • 120 Arkebuzer w Zbroi
  • 604 Konny Arkebuzer
  • 120 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

ANS VAR BRS 270 GEM
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 2/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Poradnik przygotowany aby przygodę zrobić jak najszybciej i z małymi stratami.
Czas robienia przygody z brązowymi podkowami: 40 minut.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G2 4 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny 1 fala (VAR) 32 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 83 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G3 8 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca 1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ]
G5 16 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec 1 fala (ANS) 28 Konny Zbrojny, 17 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 28KZ, 17R]
G5 17 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 1-3Obóz 5-7Obóz 9-11Obóz 12-15Obóz 18-19

Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 24 Konny Zbrojny, 171 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).
(straty: 21KZ)

Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (BRS) 16 Konny Zbrojny, 179 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 7.
(straty: 14KZ)

Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W1 (1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Anslema na obóz 11.
(straty: 20KZ)

Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (BRS) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer) wysyłamy Borysa na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (GEM) 35 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer) wysyłamy Gemini na obóz 15.
(straty: 47KZ)

Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (BRS) 30 Rycerz) oraz
z W (2 fala (GEM) 295 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 19.
(straty: 30R)

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.