Ali Baba, Młody Drwal - Generał 270 + Mikołajowa + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (umiejętności) | Settlers Online Wiki
Ładowanie…

Ali Baba, Młody Drwal – Generał 270 + Mikołajowa + Nusala + Vargus + Anslem z Oblężnikami (umiejętności)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 461 Konny Zbrojny [-461]
  • 52 Rycerz [-52]
  • 117 Arkebuzer w Zbroi
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 144 Oblężnik
  • 475 Konny Zbrojny [-262]
  • 52 Rycerz [-52]
  • 80 Arkebuzer w Zbroi
  • 430 Konny Arkebuzer
  • 120 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 MIK NUS VAR ANS
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 180 Szermierz 1 fala (270) 18 Konny Zbrojny, 267 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G1 2 110 Pustynny Strzelec,
100 Kamienne Działo
1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 3 120 Jeździec,
80 Pustynny Strzelec,
Sprytny Rozbójnik
1 fala (MIK) 47 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer [straty: 47KZ]
G2 4 80 Szermierz,
80 Łucznik Konny
1 fala (VAR) 32 Konny Zbrojny, 80 Arkebuzer w Zbroi, 83 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G2 5 150 Mistrz Miecza 1 fala (270) 25 Konny Zbrojny, 260 Konny Arkebuzer [straty: 25KZ]
G2 6 70 Jeździec,
70 Szermierz,
50 Wydmowy Strzelec
1 fala (ANS) 48 Konny Zbrojny, 117 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ]
G2 7 80 Jeździec,
90 Wydmowy Strzelec,
Chciwy Rozbójnik
1 fala (MIK) 32 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ]
G3 8 80 Łucznik Konny,
90 Zwadźca
1 fala (VAR) 21 Konny Zbrojny, 174 Konny Arkebuzer [straty: 21KZ]
G3 9 70 Jeździec,
70 Szermierz
1 fala (ANS) 21 Konny Zbrojny, 144 Oblężnik [straty: 21KZ]
G3 10 90 Zwadźca,
90 Kamienne Działo
1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 11 80 Jeździec,
80 Wydmowy strzelec,
Tajemniczy Rozbójnik
1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ]
G4 12 70 Mistrz Miecza,
60 Wydmowy Strzelec,
50 Jeździec
1 fala (ANS) 48 Konny Zbrojny, 117 Arkebuzer w Zbroi [straty: 48KZ]
G4 13 70 Łucznik Konny,
70 Pustynny Strzelec
1 fala (VAR) 18 Konny Zbrojny, 177 Konny Arkebuzer [straty: 18KZ]
G4 14 90 Pustynny Strzelec,
90 Jeździec,
Mądry Rozbójnik
1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer [straty: 20KZ]
G4 15 90 Zwadźca,
80 Jeździec,
Zdradziecki Rozbójnik
1 fala (ANS) 19 Konny Zbrojny, 146 Konny Arkebuzer [straty: 19KZ]
G5 16 20 Łucznik Konny,
90 Szermierz,
70 Jeździec
1 fala (ANS) 28 Konny Zbrojny, 17 Rycerz, 120 Oblężnik [straty: 28KZ, 17R]
G5 17 100 Pustynny Strzelec,
100 Kamienne Działo
1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G5 18 70 Mistrz Miecza,
40 Pustynny Strzelec,
50 Szermierz
1 fala (VAR) 37 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi, 118 Konny Arkebuzer [straty: 37KZ]
G5 19 80 Jeździec,
80 Kamienne Działo,
Władca Bandytów
1 fala (NUS) 35 Rycerz
2 fala (VAR) 27 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer [straty: 35R, 27KZ]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.
Obóz 1 i 2Obóz 5 i 6Obóz 9 i 10Obóz 12 i 13Obóz 18

Z Ga (197 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 47 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Ga (194 Konny Zbrojny) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 47 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 3 (Generał zniszczy po drodze obóz 2 bez strat).

Z Gb (200 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (150 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 32 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 7.


Blok z Mistrzem Obrony:
Z Gb (197 Konny Zbrojny, 3 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 5, zaraz po nim
z Gc (170 Konny Zbrojny, 30 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Mistrza Obrony na obóz 6, zaraz po nim
z W (1 fala (MIK) 32 Konny Zbrojny, 183 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 7.

Z Gd (150 Konny Zbrojny, 10 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z W1 (1 fala (MIK) 215 Konny Arkebuzer) wysyłamy Mikołajową na obóz 10, zaraz po nim
z W2 (1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Anslema na obóz 11.

Z Ge (164 Konny Zbrojny, 36 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z Gf (126 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim
z W1 (1 fala (ANS) 20 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Anslema na obóz 14, zaraz po nim
z W2 (1 fala (MIK) 35 Konny Zbrojny, 90 Konny Arkebuzer, 90 Oblężnik) wysyłamy Mikołajową na obóz 15.

Z Gg (160 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi) wysyłamy Generała na obóz 18, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółkiem
z G5 (1 fala (NUS) 35 Rycerz) oraz
z W (2 fala (VAR) 27 Konny Zbrojny, 168 Konny Arkebuzer) wysyłamy Generałów na obóz 19.