Ładowanie…

Bohaterski Mały Krawiec – Generał 270 + 250 + MMA with Cannoneers (slow loot)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 3x 23x 3x
  • 8.227 Rekrut [-8.227]
  • 225 Ochotnik [-225]
  • 270 Konny [-47]
  • 1.138 Łucznik [-1.138]
  • 270 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz
  • 18x 5x
  • 7.049 Rekrut [-7.049]
  • 225 Ochotnik [-225]
  • 270 Konny [-47]
  • 698 Łucznik [-698]
  • 270 Kusznik
  • 216 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz




Atakując obóz 11 wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 31 wysyłamy Generała na obóz 32 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 31). Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 100 Dzik, 50 Wilk 1 fala (270) 145 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 124 Puszkarz [straty: 145R]
G1 2 40 Dzik, 100 Lis 1 fala (270) 150 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 119 Puszkarz [straty: 150R]
G1 3 50 Dzik, 50 Wilk, 50 Lis 1 fala (270) 180 Rekrut, 90 Puszkarz [straty: 180R]
G1 4 120 Niedźwiedź, 50 Lis 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (270) 161 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty: 601R]
G2 5 100 Dzik, 30 Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 109 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 160 Puszkarz [straty: 309R]
G2 6 75 Wilk, 75 Przywódca Watahy 1 fala (MSW) 100 Rekrut, 120 Łucznik
2 fala (270) 270 Konny [straty: 100R, 120Ł]
G2 7 50 Dzik, 100 Przywódca Watahy, Czarny Byk 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (270) 64 Rekrut, 200 Puszkarz [straty: 484R]
G3 8 100 Niedźwiedź, 50 Wilk, 30 Lis 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (270) 117 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 152 Puszkarz [straty: 557R]
G3 9 200 Dzik 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (270) 148 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 121 Puszkarz [straty: 348R]
G3 10 100 Niedźwiedź, 80 Wilk 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (270) 110 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Puszkarz [straty: 550R]
G3 11 70 Niedźwiedź, 40 Lis, 80 Przywódca Watahy 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (MSW) 220 Łucznik
3 fala (270) 163 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 106 Puszkarz [straty: 440Ł, 163R]
G3 12 80 Niedźwiedź, 80 Gigant 1 fala (250) 250 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (270) 270 Kusznik [straty: 470R]
G3 13 40 Dzik, 60 Lis, 80 Gigant 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (270) 45 Rekrut, 45 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 179 Kusznik [straty: 265R, 45Ł]
G4 14 100 Niedźwiedź, 90 Lis 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Łucznik
3 fala (270) 201 Rekrut, 69 Puszkarz [straty: 421R, 220Ł]
G4 15 50 Dzik, 70 Wilk 1 fala (270) 101 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 80 Konny, 88 Puszkarz [straty: 101R]
G4 16 60 Dzik, 140 Przywódca Watahy 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (250) 250 Rekrut
3 fala (270) 75 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 194 Konny [straty: 545R]
G4 17 70 Niedźwiedź, 100 Lis 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (270) 120 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 149 Puszkarz [straty: 560R]
G4 18 100 Niedźwiedź, 50 Lis, 50 Gigant 1 fala (MSW) 220 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Łucznik
3 fala (270) 93 Rekrut, 20 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 156 Kusznik [straty: 240Ł, 313R]
G5 19 60 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk 1 fala (MSW) 103 Rekrut, 117 Puszkarz [straty: 103R]
G5 20 120 Niedźwiedź, 50 Wilk 1 fala (250) 250 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Rekrut
3 fala (270) 118 Rekrut, 152 Puszkarz [straty: 588R]
G5 21 40 Kultysta, 160 Tańcząca Derwisz 1 fala (270) 40 Łucznik, 230 Kusznik [straty: 40Ł]
G5 22 60 Kultysta, 90 Jeździec Mroku,
Bagienna Wiedźma
1 fala (270) 70 Rekrut, 200 Puszkarz [straty: 55R]
G5 23 70 Kultysta, 80 Siewca Pożogi,
Pomiot Piekielny
1 fala (MSW) 120 Rekrut
2 fala (MSW) 150 Rekrut, 25 Konny
3 fala (270) 91 Ochotnik, 179 Puszkarz [straty: 270R, 25K, 91 Och]
G6 24 100 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (270) 79 Rekrut, 191 Puszkarz [straty: 79R]
G6 25 100 Kultysta, 100 Tańcząca Derwisz 1 fala (270) 50 Rekrut, 220 Kusznik [straty: 50R]
G6 26 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk,
80 Siewca Pożogi
1 fala (270) 160 Rekrut, 110 Puszkarz [straty: 160R]
G6 27 80 Kultysta, 80 Siewca Pożogi,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala (270) 170 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 170R]
G7 28 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (270) 169 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 100 Puszkarz [straty: 169R]
G7 29 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku,
80 Kapłan Mrocznego Kultu
1 fala (MSW) 111 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty: 111R]
G7 30 150 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (270) 70 Rekrut, 200 Konny [straty: 70R]
G7 31 90 Jeździec Mroku, 80 Tańcząca Derwisz 1 fala (270) 33 Łucznik, 237 Kusznik [straty: 33Ł]
G7 32 60 Kultysta, 60 Fanatyk,
Bagienna Wiedźma, Mroczny Mag
1 fala (MSW) 140 Rekrut, 22 Konny
2 fala (270) 134 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 135 Puszkarz [straty: 140R, 22K, 134 Och]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 2 i 3Obóz 11 i 12Obóz 17

Z Ga (95 Łucznik + 105 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z Gb (10 Rekrut + 1 Łucznik + 72 Konny + 110 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim
z G1.1 (1 fala (MSW) 220 Rekrut),
z G1.2 (2 fala (MSW) 220 Rekrut) oraz
z W (3 fala (270) 161 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 4.
Istnieje niewielkie ryzyko, że blok Ga może przegrać.

Z Gc (200 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 12. Po przegranej walce
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11), zaraz po nim
z Ge (200 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MSW) 220 Rekrut) oraz
z W (2 fala (270) 45 Rekrut, 45 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 179 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 13.
Musimy zwrócić uwagę, czy Generałowie przejdą bezpiecznie blok w obozie 11.

Z Gf (145 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17. Po przegranej walce
z Gg (197 Elitarny Żołnierz + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z G4.1 (1 fala (MSW) 220 Rekrut),
z G4.2 (2 fala (MSW) 220 Łucznik) oraz
z W (3 fala (270) 93 Rekrut, 20 Łucznik, 1 Elitarny Żołnierz, 156 Kusznik) wysyłamy Generałów na obóz 18.