Ładowanie…

Bohaterski Mały Krawiec – Generał MSW z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 30x
  • 3.059 Rekrut [-3.059]
  • 500 Ochotnik [-500]
  • 471 Konny [-384]
  • 3.324 Łucznik [-3.324]
  • 1.340 Wyborny Łucznik [-1.340]
  • 220 Kusznik
  • 90 Żołnierz [-90]
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 167 Puszkarz
  • 24x
  • 2.930 Rekrut [-2.930]
  • 500 Ochotnik [-500]
  • 471 Konny [-384]
  • 2.744 Łucznik [-2.744]
  • 920 Wyborny Łucznik [-920]
  • 220 Kusznik
  • 90 Żołnierz [-90]
  • 200 Elitarny Żołnierz
  • 167 Puszkarz




Atakując obóz 11 wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11). Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 31 wysyłamy Generała na obóz 32 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 31). Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 100 Dzik, 50 Wilk 1 fala (200) 100 Rekrut
2 fala (MSW) 112 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 107 Puszkarz [straty: 212R]
G1 2 40 Dzik, 100 Lis 1 fala (MSW) 87 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 132 Puszkarz [straty: 87 Och]
G1 3 50 Dzik, 50 Wilk, 50 Lis 1 fala (MSW) 128 Ochotnik, 92 Puszkarz [straty: 128 Och]
G1 4 120 Niedźwiedź, 50 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (MSW) 146 Rekrut, 74 Puszkarz [straty: 146R, 200Ł, 200WŁ]
G2 5 100 Dzik, 30 Niedźwiedź 1 fala (200) 140 Rekrut
2 fala (MSW) 145 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 74 Puszkarz [straty: 285R]
G2 6 75 Wilk, 75 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (MSW) 220 Konny [straty: 200Ł]
G2 7 50 Dzik, 100 Przywódca Watahy, Czarny Byk 1 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
2 fala (MSW) 165 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 54 Puszkarz [straty: 165R, 200WŁ]
G3 8 100 Niedźwiedź, 50 Wilk, 30 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (MSW) 129 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Puszkarz [straty: 400Ł, 129R]
G3 9 200 Dzik 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (MSW) 148 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 71 Puszkarz [straty: 200Ł, 148R]
G3 10 100 Niedźwiedź, 80 Wilk 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (MSW) 53 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 166 Konny [straty: 53R, 400Ł]
G3 11 70 Niedźwiedź, 80 Przywódca Watahy, 40 Lis 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Wyborny Łucznik
3 fala (MSW) 157 Rekrut, 63 Puszkarz [straty: 157R, 200Ł, 200WŁ]
G3 12 80 Niedźwiedź, 80 Gigant 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (MSW) 220 Kusznik [straty: 200Ł, 200R]
G3 13 40 Dzik, 60 Lis, 80 Gigant 1 fala (MSW) 220 Łucznik
2 fala (MSW) 18 Rekrut, 22 Łucznik, 180 Kusznik [straty: 242Ł, 18R]
G4 14 100 Niedźwiedź, 90 Lis 1 fala (200) 90 Łucznik, 110 Wyborny Łucznik
2 fala (200) 90 Łucznik, 110 Wyborny Łucznik
3 fala (MSW) 92 Ochotnik, 128 Puszkarz [straty: 180Ł, 220WŁ, 92 Och]
G4 15 50 Dzik, 70 Wilk 1 fala (MSW) 106 Rekrut, 114 Puszkarz [straty: 106R]
G4 16 60 Dzik, 140 Przywódca Watahy 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Rekrut
3 fala (MSW) 84 Rekrut, 136 Konny [straty: 200Ł, 284R]
G4 17 70 Niedźwiedź, 100 Lis 1 fala (200) 90 Łucznik, 110 Wyborny Łucznik
2 fala (200) 90 Łucznik, 110 Wyborny Łucznik
3 fala (MSW) 117 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 117R, 180Ł, 220WŁ]
G4 18 100 Niedźwiedź, 50 Lis, 50 Gigant 1 fala (200) 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik
2 fala (200) 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik
3 fala (MSW) 42 Rekrut, 50 Łucznik, 128 Kusznik [straty: 150Ł, 300WŁ, 42R]
G5 19 60 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk 1 fala (MSW) 100 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 119 Puszkarz [straty: 100R]
G5 20 120 Niedźwiedź, 50 Wilk 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (200) 200 Łucznik
3 fala (MSW) 101 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 118 Puszkarz [straty: 101R, 400Ł]
G5 21 40 Kultysta, 160 Tańcząca Derwisz 1 fala (200) 54 Łucznik
2 fala (MSW) 220 Kusznik [straty: 54Ł]
G5 22 60 Kultysta, 90 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma 1 fala (MSW) 52 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 167 Puszkarz [straty: 52R]
G5 23 70 Kultysta, 80 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 106 Konny
3 fala (MSW) 101 Ochotnik, 119 Puszkarz [straty: 306K, 101 Och]
G6 24 100 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 78 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 141 Puszkarz [straty: 78R]
G6 25 100 Kultysta, 100 Tańcząca Derwisz 1 fala (MSW) 60 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 159 Kusznik [straty: 60 Och]
G6 26 40 Jeździec Mroku, 80 Fanatyk, 80 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 150 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 69 Puszkarz [straty: 150R]
G6 27 80 Kultysta, 80 Siewca Pożogi,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (MSW) 220 Kusznik [straty: 200R]
G7 28 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (MSW) 50 Rekrut, 85 Łucznik, 85 Kusznik [straty: 50R, 85Ł]
G7 29 80 Kultysta, 40 Jeździec Mroku,
80 Kapłan Mrocznego Kultu
1 fala (MSW) 111 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 108 Puszkarz [straty: 111R]
G7 30 150 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (MSW) 65 Rekrut, 155 Konny [straty: 65R]
G7 31 90 Jeździec Mroku, 80 Tańcząca Derwisz 1 fala (MSW) 33 Łucznik, 187 Kusznik [straty: 33Ł]
G7 32 60 Kultysta, 60 Fanatyk,
Bagienna Wiedźma, Mroczny Mag
1 fala (200) 90 Rekrut, 32 Ochotnik, 78 Konny
2 fala (MSW) 90 Żołnierz, 130 Puszkarz [straty: 90R, 78K, 32 Och, 90Ż]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 11 i 12Obóz 17

Z Gc (200 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 12. Po przegranej walce
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 13 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 11), zaraz po nim
z Ge (200 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 12, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MSW) 220 Łucznik) oraz
z W (2 fala (MSW) 18 Rekrut, 22 Łucznik, 180 Kusznik) wysyłamy Generała i Mistrza na obóz 13.
Musimy zwrócić uwagę, czy Generałowie przejdą bezpiecznie blok w obozie 11.

Z Gf (145 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17. Po przegranej walce
z Gg (197 Elitarny Żołnierz + 3 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 17, zaraz po nim
z G4.1 (1 fala (200) 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik),
z G4.2 (2 fala (200) 50 Łucznik, 150 Wyborny Łucznik) oraz
z W (3 fala (MSW) 42 Rekrut, 50 Łucznik, 128 Kusznik) wysyłamy Generałów i Mistrza na obóz 18.