Dzielny Mały Krawiec – MAJ + SGG + MGG + NUS + ANS + ZAK + SYL (Pukerr)


WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 2x 2x 2x 2x 5x
  • 2.340 Rekrut [-2.180]
  • 359 Żołnierz [-120]
  • 213 Elitarny Żołnierz
  • 540 Konny
  • 24 Łucznik [-24]
  • 105 Kusznik
  • 493 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MGG 270 SGG NUS
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Natychmiastowe Ozdrowienie 1/1
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
ANS ZAK SYL
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Szał Bitewny 2/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




Link do gameplay’a z tego poradnika na YOUTUBE
Gameplay pomoże zrozumieć ideę bloków.
W bloku obozu piątego stosuję się do zasady 11 kropek (kroków) między generałem blokującym a atakującym, co nie wymaga ustawiania generałów.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 30 Lis, 100 Dzik 1 fala (ANS) 57 Rekrut, 108 Puszkarz [straty: 57R]
G1 2 120 Wilk 1 fala (MGG) 15 Rekrut [straty: 15R]
G1 3 30 Wilk, 130 Dzik 1 fala (SGG) 150 Rekrut, 145 Puszkarz [straty: 150R]
G1 4 90 Wilk, 90 Lis 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R]
G1 5 30 Lis, 120 Dzik BLOK
G1 6 60 Lis, 80 Dzik, Wielki Gogor, Wielki Bogor BLOK
G2 7 170 Dzik 1 fala (270) 180 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 180R]
G2 8 60 Wilk, 90 Dzik 1 fala (ZAK) 150 Rekrut, 65 Puszkarz [straty: 150R]
G1 9 180 Dzik BLOK
G1 10 60 Lis, 100 Dzik BLOK
G1 11 80 Wilk, 60 Lis, 50 Dzik, Jednorożec BLOK
G3 12 60 Wilk, 140 Lis 1 fala (ANS) 114 Rekrut, 51 Puszkarz [straty: 114R]
G3 13 60 Lis, 40 Niedźwiedź 1 fala (SYL) 160 Rekrut, 35 Puszkarz [straty: 130R]
G3 14 80 Wilk, 50 Niedźwiedź 1 fala (SGG) 188 Rekrut, 107 Puszkarz [straty: 188R]
G3 15 160 Lis 1 fala (ANS) 40 Rekrut, 125 Puszkarz [straty: 40R]
G3 16 190 Wilk BLOK
G3 17 69 Wilk, 80 Lis, 50 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik BLOK
G4 18 60 Królewski Łucznik, 80 Królewski Rekrut 1 fala (SYL) 105 Rekrut, 30 Konny, 60 Puszkarz [straty: 65R]
G4 19 60 Królewski Wyborny Łucznik, 50 Królewski Ochotnik 1 fala (SGG) 95 Żołnierz, 200 Konny [straty: 66Ż]
G4 20 60 Królewski Ochotnik, 30 Królewski Puszkarz 1 fala (270) 180 Rekrut, 105 Kusznik [straty: 177R]
G4 21 120 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (MGG) 110 Rekrut [straty: 110R]
G4 22 170 Królewski Rekrut 1 fala (270) 180 Rekrut, 105 Puszkarz [straty: 180R]
G4 23 150 Królewski Łucznik, 30 Królewski Konny 1 fala (270) 182 Rekrut, 103 Puszkarz [straty: 180R]
G4 24 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 30 Królewski Ochotnik 1 fala (MGG) 10 Rekrut
2 fala (SYL) 55 Rekrut, 140 Konny [straty: 60R]
G4 25 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 60 Królewski Ochotnik, Zły Król 1 fala (MGG) 15 Rekrut
2 fala (NUS) 24 Łucznik
3 fala (ZAK) 135 Rekrut, 70 Konny, 10 Puszkarz [straty: 147R, 24Ł]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5-6Obóz 9-11Obóz 16-17

Ataki wysyłamy z miejsca lądowania generałów.
Z Ga (30 Żołnierz, 110 Elitarny Żołnierz, 60 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, a kiedy odejdzie na 11 kropek (kroków) od generała ANS, wysyłamy
Z W (1 fala (ANS) 94 Rekrut, 71 Puszkarz) na obóz 6.

Z Gb1 (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
Z Gc (184 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 10, gdy bębny przestaną grać odliczamy 7 sekund i
Z Gb2 (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
Z W1 (1 fala (MGG) 15 Rekrut) oraz bezzwłocznie
Z W2 (2 fala (ZAK) 55 Rekrut, 160 Konny) wysyłamy Generałów na obóz nr 11.

Z Gd (103 Elitarny Żołnierz + 97 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z W1 (1 fala (MGG) 31 Rekrut) oraz
z W2 (2 fala (ZAK) 50 Żołnierz, 95 Konny, 70 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.