Ładowanie…

Mroczni Kapłani – Generał 250 z Kusznikami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 357 Rekrut [-357]
  • 250 Konny [-20]
  • 17 Łucznik [-17]
  • 149 Kusznik
  • 195 Żołnierz
  • 328 Rekrut [-328]
  • 250 Konny [-20]
  • 17 Łucznik [-17]
  • 149 Kusznik
  • 195 Żołnierz




Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (250) 10 Rekrut, 1 Żołnierz, 239 Konny [straty: 10R]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (250) 55 Rekrut, 195 Żołnierz [straty: 55R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (200) 32 Rekrut
2 fala (250) 200 Konny [straty: 32R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala (250) 83 Rekrut, 17 Łucznik, 1 Żołnierz, 149 Kusznik [straty: 83R, 17Ł]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala (250) 19 Rekrut, 50 Żołnierz [straty: 19R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel 1 fala (250) 38 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 38R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (250) 250 Konny [straty: 0]
G2 8 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (250) 32 Rekrut, 40 Żołnierz [straty: 32R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (250) 30 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 27R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu,
20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma
1 fala (250) 61 Rekrut, 3 Żołnierz, 113 Konny, 73 Kusznik [straty: 61R, 20K]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 5

Z Ga (126 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 55 Rekrut, 195 Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 2.

Z Gb (56 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 38 Rekrut, 100 Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 6.