Ładowanie…

Mroczni Kapłani – Generał MSW z Elitarnymi Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 368 Rekrut [-368]
  • 220 Konny
  • 181 Elitarny Żołnierz
  • 346 Rekrut [-346]
  • 220 Konny
  • 181 Elitarny Żołnierz




Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 8 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 211 Konny [straty 8R]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala 39 Rekrut, 181 Elitarny Żołnierz [straty 39R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala 47 Rekrut, 173 Elitarny Żołnierz [straty 47R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala 126 Rekrut, 94 Elitarny Żołnierz [straty 126R]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala 14 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty 14R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel 1 fala 21 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty 21R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 220 Konny [straty 0]
G2 8 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala 17 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty 17R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala 16 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty 16R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu,
20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma
1 fala 80 Rekrut, 140 Elitarny Żołnierz [straty 80R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 5

Z Ga (126 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala 39 Rekrut, 181 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 2.

Z Gb (56 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala 21 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Mistrza na obóz 6.