Ładowanie…

Mroczni Kapłani – Generał Vargus z Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 27 Rekrut [-27]
  • 170 Ochotnik [-170]
  • 180 Konny
  • 1 Żołnierz
  • 112 Wyborny Łucznik
  • 17 Rekrut [-17]
  • 170 Ochotnik [-170]
  • 303 Konny
  • 1 Żołnierz
  • 112 Wyborny Łucznik




Nie musimy atakować obozów 2 i 3 żeby zaliczyć zadania w przygodzie.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 60 Kultysta, 20 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 8 Rekrut, 1 Żołnierz, 171 Konny [straty: 8R]
G1 2 25 Kultysta, 25 Jeździec Mroku, 30 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Żołnierz, 177 Konny [straty: 2R]
G1 3 30 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Żołnierz, 176 Konny [straty: 3R]
G1 4 40 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 40 Kapłan Mrocznego Kultu,
Arcykapłan Mrocznego Kultu
1 fala (VAR) 81 Ochotnik, 99 Wyborny Łucznik [straty: 81 Och]
G1 5 20 Łotr, 10 Pies Strażniczy 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Żołnierz, 177 Konny [straty: 2R]
G1 6 20 Łotr, 20 Pies Strażniczy, 20 Łowca, Śmierdziel 1 fala (VAR) 7 Rekrut, 1 Żołnierz, 60 Konny, 112 Wyborny Łucznik [straty: 7R]
G2 7 30 Kultysta, 40 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 180 Konny [straty: 0]
G2 8 30 Jeździec Mroku, 30 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 1 Żołnierz, 176 Konny [straty: 3R]
G2 9 30 Kultysta, 20 Jeździec Mroku, 10 Siewca Pożogi 1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Żołnierz, 177 Konny [straty: 2R]
G2 10 40 Kultysta, 30 Kapłan Mrocznego Kultu,
20 Jeździec Mroku, Bagienna Wiedźma
1 fala (VAR) 89 Ochotnik, 91 Wyborny Łucznik [straty: 89 Och]

OPCJA Z BLOKOWANIEM:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 1Obóz 5

Z Ga (126 Konny) wysyłamy Generała na obóz 1, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 2 Rekrut, 1 Żołnierz, 177 Konny) wysyłamy Vargusa na obóz 2.

Z Gb (56 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (VAR) 7 Rekrut, 1 Żołnierz, 60 Konny, 112 Wyborny Łucznik) wysyłamy Vargusa na obóz 6.