Ładowanie…

Wikingowie – Generał 250 z Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 976 Rekrut [-976]
  • 143 Ochotnik [-143]
  • 200 Konny
  • 236 Łucznik [-236]
  • 230 Wyborny Łucznik
  • 1 Żołnierz




Atakując obóz 3 wysyłamy atak na obóz 4 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3). Po wygranej walce wycofujemy Generała (Jeżeli tego nie zrobimy, Generał zostanie przechwycony przez pułapkę).
Obozy 8 oraz 9 to połączenie: Obóz + Obóz przywódcy. W tej przygodzie Puszkarze do niczego nam się nie przydadzą.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 50 Walkiria, 100 Karl 1 fala 33 Rekrut, 105 Konny, 112 Wyborny Łucznik [straty 33R]
G1 2 75 Walkiria, 50 Karl 1 fala 10 Rekrut, 120 Konny, 70 Wyborny Łucznik [straty 10R]
G1 3 50 Huskarl, 100 Thrall 1 fala 20 Rekrut, 230 Wyborny Łucznik [straty 19R]
G1 4 50 Huskarl, 50 Thrall, 25 Walkiria 1 fala 12 Rekrut, 50 Konny, 188 Wyborny Łucznik [straty 12R]
G1 5 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria 1 fala 26 Rekrut, 1 Żołnierz, 63 Konny, 160 Wyborny Łucznik [straty 26R]
G2 6 50 Husarl, 75 Karl 1 fala 36 Łucznik, 214 Wyborny Łucznik [straty 36Ł]
G2 7 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl 1 fala 50 Rekrut, 63 Konny, 137 Wyborny Łucznik [straty 50R]
G2 8 (50 Huskarl, 50 Walkiria) +
100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka
1 fala 89 Rekrut, 1 Żołnierz, 60 Konny, 100 Wyborny Łucznik [straty 89R]
G3 9 (75 Walkiria) + (75 Huskarl) +
50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka
1 fala 37 Ochotnik, 1 Żołnierz, 102 Konny, 110 Wyborny Łucznik [straty 37 Och]
G4 10 75 Huskarl, 50 Karl 1 fala 55 Rekrut, 1 Żołnierz, 194 Wyborny Łucznik [straty 55R]
G4 11 120 Huskarl 1 fala 22 Ochotnik, 1 Żołnierz, 227 Wyborny Łucznik [straty 21 Och]
G4 12 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka 1 fala 200 Rekrut
2 fala 36 Ochotnik, 214 Wyborny Łucznik [straty 200R, 36 Och]
G5 13 150 Karl 1 fala 83 Rekrut, 117 Wyborny Łucznik [straty 82R]
G5 14 150 Huskarl 1 fala 200 Rekrut
2 fala 22 Ochotnik, 178 Wyborny Łucznik [straty 200R, 21 Och]
G5 15 150 Walkiria 1 fala 200 Konny [straty 0]
G5 16 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka 1 fala 200 Łucznik
2 fala 200 Rekrut
3 fala 28 Ochotnik, 172 Wyborny Łucznik [straty 200Ł, 200R, 28 Och]