Szaman – Generał Borys z Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 2x
  • 847 Rekrut [-847]
  • 146 Ochotnik [-146]
  • 171 Konny
  • 118 Wyborny Łucznik
  • 126 Żołnierz




Zanim przeniesiemy Generała na pozycję G1, musimy najpierw usunąć skały zaznaczone czerwonym kółkiem na mapie.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 80 Łotrzyk, 80 Miotacz kamieni 1 fala (BRS) 24 Rekrut, 156 Konny [straty: 24R]
G1 2 100 Łotrzyk, 80 Pies Strażniczy, Śmierdziel 1 fala (BRS) 56 Rekrut, 124 Żołnierz [straty: 56R]
G2 3 80 Łotrzyk 1 fala (BRS) 9 Rekrut, 171 Konny [straty: 9R]
G2 4 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni 1 fala (BRS) 59 Rekrut, 121 Żołnierz [straty: 59R]
G3 5 100 Łotrzyk, 80 Pies Strażniczy 1 fala (BRS) 54 Rekrut, 126 Żołnierz [straty: 54R]
G3 6 100 Pies Strażniczy, 80 Łowca 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Żołnierz [straty: 60R]
G3 7 100 Łotrzyk, 40 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni 1 fala (BRS) 54 Rekrut, 126 Żołnierz [straty: 54R]
G3 8 160 Łotr 1 fala (BRS) 83 Ochotnik, 97 Wyborny Łucznik [straty: 83 Och]
G3 9 80 Łotrzyk, 100 Łowca, Jednooki Bert 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 1 Żołnierz, 30 Konny, 89 Wyborny Łucznik [straty: 60R]
G4 10 60 Kultysta, 80 Jeździec Mroku, 60 Kapłan Mrocznego Kultu 1 fala (BRS) 79 Rekrut, 101 Żołnierz [straty: 79R]
G4 11 40 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, 80 Tańcząca Derwisz 1 fala (200) 100 Rekrut
2 fala (BRS) 62 Rekrut, 118 Wyborny Łucznik [straty: 162R]
G4 12 80 Kultysta, 60 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi 1 fala (BRS) 80 Rekrut, 100 Żołnierz [straty: 80R]
G3 13 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, Tajemniczy Szaman 1 fala (200) 150 Rekrut
2 fala (BRS) 63 Ochotnik, 117 Żołnierz [straty: 150R, 63 Och]


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.