POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
Zanim przeniesiemy Generała na pozycję G1, musimy najpierw usunąć skały zaznaczone czerwonym kółkiem na mapie.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 80 Łotrzyk, 80 Miotacz kamieni | 1 fala (NUS) 23 Rekrut, 142 Konny [straty: 23R] |
G1 | 2 | 100 Łotrzyk, 80 Pies Strażniczy, Śmierdziel | 1 fala (ANS) 43 Rekrut, 107 Puszkarz [straty: 43R] |
G2 | 3 | 80 Łotrzyk | 1 fala (NUS) 12 Rekrut, 153 Konny [straty: 12R] |
G2 | 4 | 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni | 1 fala (VAR) 26 Rekrut, 154 Konny [straty: 26R] |
G3 | 5 | 100 Łotrzyk, 80 Pies Strażniczy | 1 fala (ANS) 43 Rekrut, 107 Puszkarz [straty: 43R] |
G3 | 6 | 100 Pies Strażniczy, 80 Łowca | 1 fala (VAR) 21 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 158 Konny [straty: 21R] |
G3 | 7 | 100 Łotrzyk, 40 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni | 1 fala (VAR) 48 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 131 Konny [straty: 48R] |
G3 | 8 | 160 Łotr | 1 fala (VAR) 72 Rekrut, 108 Puszkarz [straty: 72R] |
G3 | 9 | 80 Łotrzyk, 100 Łowca, Jednooki Bert | 1 fala (NUS) 39 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 125 Kusznik [straty: 39R] |
G4 | 10 | 60 Kultysta, 80 Jeździec Mroku, 60 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (NUS) 165 Rekrut [straty: 67R] |
G4 | 11 | 40 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, 80 Tańcząca Derwisz | 1 fala (VAR) 80 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 80R] |
G4 | 12 | 80 Kultysta, 60 Jeździec Mroku, 50 Siewca Pożogi | 1 fala (NUS) 72 Rekrut, 93 Puszkarz [straty: 72R] |
G3 | 13 | 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, Tajemniczy Szaman | 1 fala (ANS) 77 Rekrut, 73 Puszkarz [straty: 77R] |