Ładowanie…

Wyspa Piratów – Generał 250 z Puszkarzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 527 Rekrut [-527]
  • 249 Konny
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz
  • 394 Rekrut [-394]
  • 249 Konny
  • 65 Żołnierz
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 200 Puszkarz


Garnizon Nr Obozu Jednostki w obozie Nasze jednostki
G1 1 100 Majtek, 50 Ogniomistrz 1 fala 1 Elitarny Żołnierz, 249 Konny [straty 0]
G1 2 100 Majtek, 50 Kolce 1 fala 42 Rekrut, 155 Puszkarz [straty 42R]
G1 3 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz 1 fala 75 Rekrut, 175 Puszkarz [straty 74R]
G2 4 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce 1 fala 54 Rekrut, 196 Puszkarz [straty 54R]
G2 5 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz 1 fala 50 Rekrut, 150 Puszkarz [straty 45R]
G2 6 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer 1 fala 50 Rekrut, 200 Puszkarz [straty 50R]
G3 7 90 Kolce, 90 Łupieżca 1 fala 55 Rekrut, 180 Puszkarz [straty 55R]
G3 8 100 Kolce 1 fala 23 Rekrut, 100 Puszkarz [straty 23R]
G3 9 100 Majtek, 30 Kolce, 40 Ogniomistrz 1 fala 39 Rekrut
2 fala 1 Elitarny Żołnierz, 249 Konny [straty 39R]
G3 10 100 Kolce, 70 Łupieżca 1 fala 46 Rekrut, 154 Puszkarz [straty 46R]
G3 11 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta 1 fala 99 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 150 Puszkarz [straty 99R]

Opcja z blokowaniem:

Zobacz jak wykonywać bloki
Obóz 2Obóz 5Obóz 10

Z Ga (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z W (1 fala 75 Rekrut, 175 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 3.

Z Gb (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala 50 Rekrut, 200 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 6.

Z Gc (65 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala 99 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 150 Puszkarz) wysyłamy Weterana na obóz 11.