Wyspa Tikki – Borys + NUS + VAR + ANS + MIK + NAUK (mordechaj)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 1.165 Rekrut [-436]

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

BRS NUS VAR
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
ANS MIK NAUK
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 20 Nomada, 50 Konna Amazonka, 50 Włócznik Konny 1 fala (ANS) 165 Rekrut [straty: 61R]
G1 2 50 Nomada, 50 Konna Amazonka, 50 Konny Łucznik 1 fala (BRS) 195 Rekrut [straty: 71R]
G1 3 70 Nomada, 70 Katafrakt 1 fala (VAR) 195 Rekrut [straty: 94R]
G1 4 60 Nomada, 60 Włócznik Konny, Ryczący Byk 1 fala (NUS) 180 Rekrut [straty: 52R]
G1 5 70 Strzelec, 60 Katafrakt 1 fala (MIK) 215 Rekrut [straty: 60R]
G1 6 60 Nomada, 70 Konna Amazonka, Ryczący Byk 1 fala (NAUK) 215 Rekrut [straty: 98R]

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.