Wyspa Tikki – MIK (andrys13)




WYMAGANE JEDNOSTKI:

  • 460 Rekrut [-335]
  • 40 Ochotnik
  • 40 Żołnierz
  • 120 Elitarny Żołnierz
  • 215 Łucznik [-185]
  • 20 Wyborny Łucznik
  • 155 Kusznik
  • 95 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI:

MIK
Kolos 3/3
Pierwsza Pomoc 2/3
Kłus 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Pojętny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1




PD wygrane za pomocą generała Mikołajowa wynosi: 10.162 PD
straty mogą się trochę różnic ok 5-10 rekrutów

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 20 Nomada, 50 Konna Amazonka, 50 Włócznik Konny 1 fala (MIK) 140 Rekrut, 20 Ochotnik, 40 Żołnierz, 15 Elitarny Żołnierz [straty: 80R]
G1 2 50 Nomada, 50 Konna Amazonka, 50 Konny Łucznik 1 fala (MIK) 140 Rekrut, 40 Ochotnik, 35 Puszkarz [straty: 135R]
G1 3 70 Nomada, 70 Katafrakt 1 fala (MIK) 40 Rekrut, 120 Elitarny Żołnierz, 55 Łucznik [straty: 40R, 55Ł]
G1 4 60 Nomada, 60 Włócznik Konny, Ryczący Byk 1 fala (MIK) 80 Rekrut, 20 Ochotnik, 20 Elitarny Żołnierz, 95 Puszkarz [straty: 55R]
G1 5 70 Strzelec, 60 Katafrakt 1 fala (MIK) 60 Łucznik, 155 Kusznik [straty: 60Ł]
G1 6 60 Nomada, 70 Konna Amazonka, Ryczący Byk 1 fala (MIK) 60 Rekrut, 20 Ochotnik, 100 Łucznik, 20 Wyborny Łucznik, 15 Puszkarz
[straty: 25R, 70Ł]

Dodaj komentarz


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.