Ładowanie…

Wyspa Więzienna – Generał Nusala + Vargus + Anslem z Puszkarzami (umiejętności)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 119 Rekrut [-119]
  • 188 Konny
  • 180 Kusznik
  • 1 Elitarny Żołnierz
  • 173 Puszkarz

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

NUS VAR ANS
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ulepszony Fasunek 2/3
Mistrz Planowania 1/1


Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 50 Nomada, 80 Włócznik Konny 1 fala (ANS) 22 Rekrut, 143 Puszkarz [straty: 22R]
G1 2 40 Włócznik Konny, 50 Katafrakt, Ryczący Byk 1 fala (ANS) 56 Rekrut, 109 Puszkarz [straty: 56R]
G1 3 80 Kolce, 50 Majtek 1 fala (VAR) 13 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 181 Konny [straty: 13R]
G1 4 50 Ogniomistrz, 40 Łupieżca, Zwariowany Kuchta 1 fala (NUS) 7 Rekrut, 173 Puszkarz [straty: 7R]
G1 5 40 Wiking z Jomsborka, 50 Walkiria 1 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G1 6 30 Wiking z Jomsborka, 30 Karl, 40 Berserker 1 fala (NUS) 180 Kusznik [straty: 0]
G1 7 80 Jeździec Mroku, 50 Fanatyk 1 fala (VAR) 6 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 188 Konny [straty: 6R]
G1 8 40 Jeździec Mroku, 50 Tańcząca Derwisz, Bagienna Wiedźma 1 fala (NUS) 1 Rekrut
2 fala (VAR) 14 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 180 Kusznik [straty: 15R]