Ładowanie…

Ryczący Byk – Generał 200 z Elitarnymi Żołnierzami (szybki drop)


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 9x
  • 1.942 Rekrut [-1.942]
  • 144 Ochotnik [-144]
  • 360 Konny [-360]
  • 138 Kusznik
  • 136 Elitarny Żołnierz




Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Atakując obóz 4, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 4. Po wygranej walce wycofujemy Generała.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 120 Nomada, 80 Strzelec 1 fala (200) 61 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 138 Kusznik [straty: 61R]
G1 2 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (200) 75 Rekrut, 125 Elitarny Żołnierz [straty: 275R]
G1 3 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (200) 125 Rekrut, 75 Elitarny Żołnierz [straty: 125R, 200K]
G1 4 110 Nomada 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka 1 fala (200) 110 Konny
2 fala (200) 129 Rekrut, 71 Elitarny Żołnierz [straty: 129R, 110K]
G1 5 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk 1 fala (200) 144 Ochotnik, 56 Elitarny Żołnierz [straty: 144 Och]
G2 6 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi 1 fala (200) 178 Rekrut
2 fala (200) 100 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 278R]
G2 7 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi 1 fala (200) 136 Rekrut
2 fala (200) 85 Rekrut, 115 Elitarny Żołnierz [straty: 221R]
G2 8 20 Kapłan Mrocznego Kultu 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta 1 fala (200) 100 Rekrut, 100 Elitarny Żołnierz [straty: 100R]
G2 9 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi 1 fala (200) 164 Rekrut
2 fala (200) 120 Rekrut, 80 Kusznik [straty: 284R]
G3 10 40 Jeździec Mroku, 100 Kultysta, 60 Siewca Pożogi 1 fala (200) 165 Rekrut
2 fala (200) 64 Rekrut, 136 Elitarny Żołnierz [straty: 229R]
G3 11 80 Kultysta, Arcykapłan Mrocznego Kultu,
50 Jeździec Mroku, 70 Siewca Pożogi
1 fala (200) 150 Rekrut, 50 Konny
2 fala (200) 90 Rekrut, 110 Kusznik [straty: 240R, 50K]