Ładowanie…

Cenne Dane Wywiadowcze – Generał 200 z Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 301 Rekrut [-301]
  • 193 Konny
  • 166 Żołnierz

POTRZEBNE SUROWCE

2.100 1.000 400

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pozwolę Sobie Wejść Wyprodukuj 3 Wytrychy i otwórz wszystkie zamknięte kamienne wieże strażnicze.
Zniszcz wszystkie kamienne wieże strażnicze, po tym jak je otworzysz.
Mną Się Nie Przejmuj Zniszcz wszystkie obozy przywódców bandytów.
Misja Ratunkowa Pokonaj obrońców Wspaniałej Rezydencji, w której przetrzymywany jest twój szpieg.
Tajne Sprawki Zbierz 3 wskazówki klikając na Wspaniałą Rezydencję.
Zdobądź Premie Raport O Stanie Floty
Użyj Raport O Stanie Floty aby przygotować zasadzkę.
Pokonaj Fregatę ze Skarbem.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Wytrych 700 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • 01:00 minuta
Raport o Stanie Floty 500 + 200 + 3 =




Ataki 2, oraz 7: Generał niszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Nr Obozu Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala 11 Rekrut, 1 Żołnierz, 188 Konny [straty: 11R]
G1 2 20 Łucznik, 20 Konny + (30 Konny, 20 Rekrut) 1 fala 40 Rekrut, 160 Żołnierz [straty: 40R]
G1 3 75 Rekrut 1 fala 19 Rekrut, 1 Żołnierz, 180 Konny [straty: 19R]
G1 4 35 Żołnierz, 10 Konny 1 fala 34 Rekrut, 166 Żołnierz [straty: 34R]
G2 5 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala 11 Rekrut, 1 Żołnierz, 188 Konny [straty: 11R]
G2 6 25 Żołnierz, 5 Wyborny Łucznik 1 fala 8 Rekrut, 1 Żołnierz, 191 Konny [straty: 8R]
G2 7 30 Wyborny Łucznik, 40 Rekrut, 10 Konny +
(12 Konny, 12 Łucznik, 12 Żołnierz)
1 fala 75 Rekrut, 125 Żołnierz [straty: 75R]
G3 8 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala 11 Rekrut, 1 Żołnierz, 188 Konny [straty: 11R]
G3 9 40 Łucznik, 20 Ochotnik, Wielka Berta 1 fala 80 Rekrut, 120 Żołnierz [straty: 80R]
G3 10 50 Rekrut, Skarb 1 fala 6 Rekrut, 1 żołnierz, 193 Konny [straty: 6R]
G3 11 50 Rekrut, Skarb 1 fala 6 Rekrut, 1 żołnierz, 193 Konny [straty: 6R]