Ładowanie…

Cenne Dane Wywiadowcze – Generał Anslem z Żołnierzami


POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 232 Rekrut [-188]
  • 143 Konny
  • 110 Żołnierz

POTRZEBNE SUROWCE

2.100 1.000 400

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Pozwolę Sobie Wejść Wyprodukuj 3 Wytrychy i otwórz wszystkie zamknięte kamienne wieże strażnicze.
Zniszcz wszystkie kamienne wieże strażnicze, po tym jak je otworzysz.
Mną Się Nie Przejmuj Zniszcz wszystkie obozy przywódców bandytów.
Misja Ratunkowa Pokonaj obrońców Wspaniałej Rezydencji, w której przetrzymywany jest twój szpieg.
Tajne Sprawki Zbierz 3 wskazówki klikając na Wspaniałą Rezydencję.
Zdobądź Premie Raport O Stanie Floty
Użyj Raport O Stanie Floty aby przygotować zasadzkę.
Pokonaj Fregatę ze Skarbem.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Wytrych 700 =
  • Poziom 1 – 05:00 minut
  • Poziom 2 – 02:30 minut
  • Poziom 3 – 01:40 minut
  • Poziom 4 – 01:15 minut
  • Poziom 5 – 01:00 minuta
  • Poziom 6 – 00:50 sekund
  • 01:00 minuta
Raport o Stanie Floty 500 + 200 + 3 =




Ataki 2, oraz 7: Generał niszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Jednostki w Obozie Nasze Jednostki
G1 1 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (ANS) 10 Rekrut, 1 Żołnierz, 139 Konny [straty: 10R]
G1 2 30 Konny, 20 Rekrut + (20 Łucznik, 20 Konny) 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 22R]
G1 3 75 Rekrut 1 fala (ANS) 16 Rekrut, 1 Żołnierz, 133 Konny [straty: 16R]
G1 4 35 Żołnierz, 10 Konny 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 18R]
G2 5 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (ANS) 10 Rekrut, 1 Żołnierz, 139 Konny [straty: 10R]
G2 6 25 Żołnierz, 5 Wyborny Łucznik 1 fala (ANS) 6 Rekrut, 1 Żołnierz, 143 Konny [straty: 6R]
G2 7 30 Wyborny Łucznik, 40 Rekrut, 10 Konny +
(12 Konny, 12 Łucznik, 12 Żołnierz)
1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 42R]
G3 8 55 Rekrut, 5 Łucznik, 2 Puszkarz 1 fala (ANS) 10 Rekrut, 1 Żołnierz, 139 Konny [straty: 10R]
G3 9 40 Łucznik, 20 Ochotnik, Wielka Berta 1 fala (ANS) 40 Rekrut, 110 Żołnierz [straty: 40R]
G3 10 50 Rekrut, Skarb 1 fala (ANS) 7 Rekrut, 1 Żołnierz, 142 Konny [straty: 7R]
G3 11 50 Rekrut, Skarb 1 fala (ANS) 7 Rekrut, 1 Żołnierz, 142 Konny [straty: 7R]