Flecista z Hamelin – Generał Major + Młodszy z Oblężnikami (umiejętności)




POTRZEBNE JEDNOSTKI

  • 4x
  • 180 Rekrut [-180]
  • 249 Konny Zbrojny [-249]
  • 634 Rycerz [-598]
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 180 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 MGG
Kolos 1/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 1/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Pierwsza Pomoc 3/3
Kolos 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1

POTRZEBNE SUROWCE

5.000 4.500

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Plaga Szkodników Wykonaj 10 platynowych fletów oraz 6 Mahoniowych Fletów i użyj ich by przegonić chmary szczurów z zaszczurzonych jaskiń.
Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt.
Ratunek Pokonaj Króla Szczurów i Flecistę z Hamelin.
Zapłata Podatku Pokonaj wszystkie obozy przywódców kultystów.
Władyka Pokonaj Władykę

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Platynowy Flet 500 =
  • Poziom 1 – 60:00 minut
  • Poziom 2 – 30:00 minut
  • Poziom 3 – 20:00 minut
  • Poziom 4 – 15:00 minut
  • Poziom 5 – 12:00 minut
  • Poziom 6 – 10:00 minut
  • Poziom 7 – 08:34 minut
  • 12:00 minut
Mahoniowy Flet 750 =




Atakując obóz 7, możemy wysłać atak od razu na obóz 8 (1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer). Generał zniszczy oba obozy bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 100 Dzik, 100 Przywódca Watahy, 50 Gigant 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G1 2 100 Wilk, 50 Lis, Wielki Gogor, Wielki Bogor 1 fala (270) 5 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 180 Oblężnik [straty: 5KZ, 26R]
G2 3 150 Przywódca Watahy, 150 Niedźwiedź, 100 Lis, Wielki Niedźwiedź 1 fala (MGG) 55 Rekrut
2 fala (270) 6 Konny Zbrojny, 279 Konny Arkebuzer [straty: 6KZ, 55Re]
G3 4 200 Niedźwiedź, 50 Przywódca Watahy, 100 Lis, Kłamliwa Koza 1 fala (270) 86 Konny Zbrojny, 53 Rycerz, 146 Oblężnik [straty: 86KZ, 56R]
G3 5 150 Wilk, 150 Przywódca Watahy, 75 Niedźwiedź 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G3 6 250 Lis, 75 Niedźwiedź, Flecista z Hamelin, Król Szczurów 1 fala (270) 9 Konny Zbrojny, 150 Rycerz, 126 Oblężnik [straty: 9KZ, 136R]
G4 7 100 Królewski Rekrut, 50 Królewski Ochotnik, 100 Kusznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 8 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Łucznik, 50 Elitarny Żołnierz 1 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 0]
G4 9 200 Królewski Konny, 50 Kusznik, Mroczny Mag 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 131R]
G5 10 200 Królewski Konny, 200 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 99R]
G5 11 100 Królewski Ochotnik, 100 Królewski Puszkarz, Chciwy Karczmarz 1 fala (270) 64 Konny Zbrojny, 50 Rycerz, 171 Oblężnik [straty: 64KZ, 50R]
G5 12 200 Królewski Konny, 100 Królewski Ochotnik, 50 Królewski Wyborny Łucznik 1 fala (270) 47 Konny Zbrojny, 100 Rycerz, 138 Oblężnik [straty: 47KZ, 100R]
G5 13 250 Królewski Ochotnik, 150 Królewski Konny, Władyka 1 fala (MGG) 120 Rekrut
2 fala (MGG) 5 Rekrut
3 fala (270) 32 Konny Zbrojny, 253 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ, 125Re]


It looks like you are using an ad-blocker! Ads help us pay for the server. Please disable ad blocker and refresh page.