Ładowanie…

Górski Labirynt – 270 + MSW (chocisz)


WYMAGANE JEDNOSTKI:

WERSJA I WERSJA II
  • 2x 5x 8x
  • 440 Konny [-440]
  • 1.084 Konny Zbrojny [-984]
  • 751 Rycerz [-751]
  • 1.070 Arkebuzer [-1.070]
  • 892 Arkebuzer w Zbroi [-892]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik
  • 5x 8x
  • 440 Konny [-440]
  • 1.059 Konny Zbrojny [-1.059]
  • 463 Rycerz [-463]
  • 870 Arkebuzer [-870]
  • 1.012 Arkebuzer w Zbroi [-892]
  • 270 Konny Arkebuzer
  • 200 Oblężnik

WYMAGANE SUROWCE

7.500 5.000 1.250

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Ciasne Przejście Pokonaj Opuszczoną Północną Twierdze.
Odkop Opuszczoną Północną Twierdze.
(Użyj 1x )
Mglisty Cel Pokonaj Groźny Obóz Dzikich Zwierząt.

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Narzędzia Do Wykopalisk 7.500 + 5.000 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 08:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:40 godziny
  • Poziom 4 – 02:00 godziny
  • Poziom 5 – 01:36 godziny
  • Poziom 6 – 01:20 godziny
  • 01:20 godziny




Przed wejściem na przygodę nastawiamy produkcję „Narzędzia Do Wykopów” (szt.1) w magazynie prowiantu

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźna Pantera, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 30 Arkebuzer, 60 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 40 Konny Zbrojny, 130 Rycerz, 100 Oblężnik [straty: 37KZ, 62R, 30A, 60AZ]
G1 2 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 220 Konny
2 fala (MSW) 220 Konny
3 fala (270) 50 Konny Zbrojny, 20 Rycerz, 200 Oblężnik [straty: 39KZ, 13R, 440K]
G2 3 105 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźna Pantera, 5 Mroźny Lis 1 fala (200) 70 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 40 Konny Zbrojny, 230 Konny Arkebuzer [straty: 32KZ, 70AZ]
G2 4 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis 1 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 140 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 51KZ, 122R]
G2 5 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec 1 fala (270) 230 Rycerz, 40 Oblężnik [straty: 122R]
lub
1 fala (VAR) 60 Konny Zbrojny, 40 Konny Arkebuzer, 80 Oblężnik [straty: 53KZ]
G2 6 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźna Pantera 1 fala (270) 180 Konny Zbrojny, 90 Arkebuzer w Zbroi [straty: 180KZ, 52AZ]
G2 7 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (270) 130 Konny Zbrojny, 140 Konny Arkebuzer [straty: 128KZ]
G2 8 100 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół, Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 10 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 90 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (MSW) 10 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 90 Arkebuzer w Zbroi
3 fala (270) 20 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 130 Arkebuzer w Zbroi
4 fala Narzędzia Do Wykopalisk [straty: 39KZ, 340A, 180AZ]
lub
1 fala (MSW) 10 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 90 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (MSW) 10 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer, 90 Arkebuzer w Zbroi
3 fala (VAR) 40 Konny Zbrojny, 140 Arkebuzer w Zbroi
4 fala Narzędzia Do Wykopalisk [straty: 59KZ, 240A, 180AZ]
G3 9 75 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Niedźwiedź, 35 Mroźny Lis 1 fala (270) 80 Konny Zbrojny, 120 Rycerz, 70 Oblężnik [straty: 80KZ, 106R]
G3 10 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Lis, 25 Mroźna Pantera 1 fala (200) 60 Arkebuzer, 30 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 70 Konny Zbrojny, 200 Konny Arkebuzer [straty: 63KZ, 60A, 30AZ]
G3 11 100 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźna Pantera, 75 Mroźny Lis Nie atakujemy
G3 12 42 Mroźny Koziorożec, 42 Mroźny Niedźwiedź, 42 Mroźny Lis, 42 Mroźna Pantera 1 fala (200) 100 Arkebuzer, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 100A, 100AZ]
G3 13 75 Mroźny Niedźwiedź, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec 1 fala (200) 40 Konny Zbrojny, 160 Rycerz
2 fala (270) 190 Rycerz, 80 Oblężnik [straty: 40KZ, 326R]
lub
1 fala (200) 40 Konny Zbrojny, 160 Rycerz
2 fala (VAR) 80 Konny Zbrojny, 40 Konny Arkebuzer, 60 Oblężnik [straty: 107KZ, 160R]
G3 14 100 Mroźna Pantera, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis 1 fala (200) 100 Arkebuzer, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 270 Konny Arkebuzer [straty: 100A, 100AZ]
G3 15 100 Mroźny Koziorożec, 92 Mroźna Pantera 1 fala (200) 50 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 80 Konny Zbrojny, 190 Konny Arkebuzer [straty: 69KZ, 50AZ]
G3 16 100 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, Niszczący Wół 1 fala (270) 220 Arkebuzer, 50 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (270) 60 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer, 110 Arkebuzer w Zbroi [straty: 56KZ, 320A, 50AZ]
lub
1 fala (270) 220 Arkebuzer, 50 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (VAR) 90 Konny Zbrojny, 90 Arkebuzer w Zbroi [straty: 82KZ, 220A, 50AZ]
G4 17 50 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Lis, 25 Mroźny Koziorożec, Matrona Mroźnego Niedźwiedzia 1 fala (MSW) 120 Arkebuzer, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi
3 fala (270) 270 Konny Zbrojny [straty: 170KZ, 120A, 200AZ]
lub
1 fala (MSW) 120 Arkebuzer, 100 Arkebuzer w Zbroi
2 fala (200) 30 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi
3 fala (VAR) 60 Konny Zbrojny, 120 Arkebuzer w Zbroi [straty: 79KZ, 120A, 200AZ]

One thought on “Górski Labirynt – 270 + MSW (chocisz)

  1. Opcja dodatkowa

    Jest szansa 30% na ubicie obozu nr 8 (przywódca) „Opuszczona Północna Twierdza” za pomocą premii, ominiemy w ten sposób obozy 3-7
    1 fala Skrytobójca
    2 fala Grad strzał

    Jeżeli Skrytobójca trafi w Mroźne Koziorożce, resztę ubijemy strzałkami. Jeżeli jednak manewr nam się nie powiedzie będziemy musieli dobrać skład wojska już we własnym zakresie (po premiach wystarczy 1 fala) i ubić go w kolejności podstawowej.

Dodaj komentarz