Ładowanie…

Lud Gór – 270 + NUS + VAR + MSW (mordechaj)


WYMAGANE JEDNOSTKI

  • 2x 12x 2x
  • 4x Skrytobójca
  • 1 x Grad Strzał
  • 400 Łucznik [-400]
  • 1.330 Konny [-1.330]
  • 716 Konny Zbrojny [-716]
  • 1.793 Rycerz [-1.793]
  • 285 Konny Arkebuzer
  • 228 Arkebuzer w Zbroi
  • 161 Oblężnik

WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI

270 NUS VAR MSW
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Szał Bitewny 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Szybki Ostrzał 3/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 2/3
Najazd 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Mistrz Planowania 1/1
Kolos 3/3
Szybki Ostrzał 3/3
Potężna Szarża 3/3
Powiększony Garnizon 3/3
Ozdrowienie 1/1

WYMAGANE SUROWCE

30.000 20.000 15.000 20.000 10.000
1.250 1.000 1.250 200.000 500
500 500 80.000 22.500 12.000
2.000 500 1.000 2.000 2.000
10.000 8.000 8.500 10.000 100.000

PREMIE NA PRZYGODZIE

Wygląd Nazwa Opis
Głęboki Śnieg Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50%

Zadania w Przygodzie:

Nazwa Misji Opis Misji
Zaufanie Pokonaj wszystkich wrogów na drodze do południowej placówki.
Ciepłe Powitanie Wybierz Główną Halę Skjoldrborg.
Ostatnia Linia Użyj 2x Zestaw Do Wzmocnienia Bramy na wyspie przygody.
Nagroda:
Broń Naszych Plonów Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Samotna Pustelniczka Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt
Nagroda: 2x 10x
Wypalenie Podbij zasiedlone Ruiny Kuźni
Zastosuj Awaryjny Zestaw Naprawczy na Ruinach Kuźni
Nagroda: 1x 5x
Odzyskaj Straconą Ziemię Oczyść Opuszczoną Placówkę ze wszystkich wrogów.
Nagroda:
Obrona Awaryjna Znajdź i zniszcz wszystkie wyłomy w jaskiniach
Dziwaczny Ładunek Pokonaj Przywódcę Dzikich Zwierząt w podejrzanek opuszczonej Twierdzy.
Nagroda: 5x
Wołanie o Pomoc Pokonaj Jaskinię Przywódcy Dzikich Zwierząt.
Nagroda: 5x
Podstawy Zwycięstwa Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu budowlanego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Zbrojowni
Obrona Awaryjna Znowu Znajdź i zniszcz wszystkie jaskinie z przejściem
Forteca w Budowie Zbuduj wysuniętą placówkę, używając zestawu konstrukcyjnego.
Użyj: Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Odnowienie Wybierz Halę Główną Skjoldrborg.
Rekultywacja Użyj Nawozu Na Pole Pszenicy na Gospodarstwie
Nagroda: 2x 10x
Eksperyment Laire’a Użyj Odczynników Przemiany na Labolatorium Alchemicznym
Nagroda: 2x 10x
Wszystko Suche Podbij zasiedloną Suchą studnię
Napełnij studnię za pomocą dostawy wody
Nagroda: 1x 5x

Premie w Magazynie Prowiantu:

Wygląd Nazwa Koszt Czas Produkcji
Zwykły Magazyn Ulepszony Magazyn
Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy 15.000 + 10.000 + 5 =
  • Poziom 1 – 45:00 minut
  • Poziom 2 – 22:30 minut
  • Poziom 3 – 15:00 minut
  • Poziom 4 – 11:15 minut
  • Poziom 5 – 09:00 minut
  • Poziom 6 – 07:30 minut
  • 09:00 minut
Awaryjny Zestaw Naprawczy 15.000 + 20.000 + 10.000 =
  • Poziom 1 – 09:00 godzin
  • Poziom 2 – 04:30 godzin
  • Poziom 3 – 03:00 godziny
  • Poziom 4 – 02:15 godzin
  • Poziom 5 – 01:48 godziny
  • Poziom 6 – 01:30 godziny
  • 01:30 godziny
Dostawa Wody 200.000 + 500 =
  • Poziom 1 – 15:00 minut
  • Poziom 2 – 07:30 minut
  • Poziom 3 – 05:00 minut
  • Poziom 4 – 04:45 minut
  • Poziom 5 – 03:00 minut
  • Poziom 6 – 02:30 minut
  • 03:00 minut
Odczynniki Przemiany 1.000 + 1.250 + 1.250 =
  • Poziom 1 – 06:00 godzin
  • Poziom 2 – 03:00 godziny
  • Poziom 3 – 02:00 godziny
  • Poziom 4 – 01:30 godzin
  • Poziom 5 – 01:12 godzin
  • Poziom 6 – 01:00 godzina
  • 1:00 godzina
Nawóz Na Pole Pszenicy 80.000 + 500 + 500 =
Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu 22.500 + 12.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Zbrojowni 2.000 + 1.000 + 500 =
Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej 8.000 + 10.000 + 2.000 =
Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii 100.000 + 10.000 + 8.500 =




ZADANIA NALEŻY WYKONYWAĆ W PODANEJ KOLEJNOŚCI:
Nastaw produkcję w magazynie prowiantu:

  • 1x Awaryjny Zestaw Naprawczy
  • 1x Nawóz Na Pole Pszenicy
  • 1x Odczynniki Przemiany
  • 1x Dostawa Wody
  • 1x Zestaw Do Budowy Zbrojowni
  • 1x Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
  • 1x Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej

Po zniszczeniu obozu 5 użyj Awaryjny Zestaw Naprawczy
Po zniszczeniu obozu 9 użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na bramie numer 1 i zamknij ją.
Po zniszczeniu obozu 14 użyj Zestaw Do Budowy Zbrojowni
Po zniszczeniu obozu 17 Wybierz Halę Główną Skjoldrborg
Po zniszczeniu obozu 18 użyj premii: Nawóz Na Pole Pszenicy, Odczynniki Przemiany, Dostawa Wody
Użyj Zestaw Do Wzmiocnienia Bramy na bramie numer 2 i zamknij ją
Użyj Zestaw Do Budowy Siedziby Gildii
Użyj Zestaw Do Budowy Magazynu Prowiantu lub Zestaw Do Budowy Wieży Strażniczej, wedle uznania


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 2 200 Mroźny Orzeł 1 fala Skrytobójca [straty: 0]
G1 3 80 Mroźny Lis, 75 Mroźny Niedźwiedź, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 80 Rycerz
2 fala (270) 63 Konny Zbrojny, 93 Rycerz, 129 Oblężnik [straty: 63KZ, 173R]
G1 4 140 Mroźna Pantera, 25 Mroźny Koziorożec, 20 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 200Ł]
G2 5 80 Mroźny Orzeł, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś 1 fala (VAR) 82 Konny Zbrojny, 113 Oblężnik [straty: 82KZ]
G2 6 75 Mroźny Orzeł, 30 Mroźny Koziorożec, 25 Mroźny Wilk, Upiorny Wilk 1 fala (270) 240 Rycerz, 45 Oblężnik [straty: 215R]
G2 7 100 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł 1 fala (MSW) 235 Rycerz
2 fala (VAR) 37 Konny Zbrojny, 40 Arkebuzer w Zbroi, 118 Konny Arkebuzer [straty: 235R, 37KZ]
G2 8 75 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Wilk, Niszczący Wół 1 fala (NUS) 180 Konny
2 fala (MSW) 235 Konny
3 fala (MSW) 65 Konny
4 fala (270) 57 Konny Zbrojny, 228 Arkebuzer w Zbroi [straty: 480K, 57KZ]
G2 9 105 Mroźny Koziorożec, 100 Mroźny Lis, 10 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 235 Rycerz
2 fala (VAR) 59 Konny Zbrojny, 136 Konny Arkebuzer [straty: 59KZ, 235R]
G2 10 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 50 Mroźny Orzeł, 25 Mroźna Pantera 1 fala (MSW) 235 Konny
2 fala (MSW) 235 Konny
3 fala (270) 84 Konny Zbrojny, 20 Arkebuzer w Zbroi, 181 Konny Arkebuzer [straty: 84KZ, 470K]
G2 11 100 Mroźny Orzeł, 100 Mroźny Niedźwiedź 1 fala Skrytobójca
2 fala (VAR) 57 Konny Zbrojny, 138 Konny Arkebuzer [straty: 57KZ]
G2 12 100 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Lis, Zimowy Koszmar 1 fala (MSW) 145 Rycerz
2 fala (270) 125 Rycerz, 160 Oblężnik [straty: 270R]
G2 13 95 Mroźny Wilk, 50 Mroźny Niedźwiedź, 45 Mroźna Pantera 1 fala (200) 200 Łucznik
2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 200Ł]
G2 14 100 Mroźny Niedźwiedź, 30 Mroźny Orzeł, 25 Mroźny Lis 1 fala (270) 51 Konny Zbrojny, 175 Rycerz, 59 Oblężnik [straty: 51KZ, 175R]
G2 15 50 Mroźny Orzeł, 50 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Ryś 1 fala (MSW) 235 Konny
2 fala (MSW) 145 Konny
2 fala (270) 82 Konny Zbrojny, 203 Arkebuzer w Zbroi [straty: 82KZ, 380K]
G2 16a 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk 1 fala Skrytobójca [straty: 0]
G2 16b 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 235 Rycerz
2 fala (VAR) 64 Konny Zbrojny, 131 Oblężnik [straty: 64KZ, 235R]
G2 16b 100 Mroźny Koziorożec, 2 Upiorny Wilk 1 fala (MSW) 235 Rycerz
2 fala (VAR) 61 Konny Zbrojny, 134 Oblężnik [straty: 61KZ, 235R]
G2 16b 100 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Niedźwiedź 1 fala (MSW) 235 Rycerz
2 fala (VAR) 41 Konny Zbrojny, 154 Konny Arkebuzer [straty: 41KZ, 235R]
G2 17a 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala Skrytobójca [straty: 0]
G2 17b 150 Mroźny Orzeł, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 225 Rycerz
2 fala (VAR) 34 Konny Zbrojny, 161 Oblężnik [straty: 225R, 34KZ]
G2 17b 75 Mroźny Niedźwiedź, 2 Olbrzymi Koziorożec 1 fala (MSW) 225 Rycerz
2 fala (VAR) 34 Konny Zbrojny, 161 Oblężnik [straty: 225R, 34KZ]
G2 17b 150 Mroźny Orzeł, 75 Mroźny Niedźwiedź 1 fala Grad Strzał
2 fala (MSW) 235 Rycerz
3 fala (VAR) 80 Konny Zbrojny, 135 Oblężnik [straty: 235R, 80KZ]
G2 18 150 Mroźna Pantera, 100 Mroźny Wilk, 10 Mroźny Orzeł 1 fala (NUS) 20 Rycerz
2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 20R]

Dodaj komentarz