POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
POTRZEBNE SUROWCE
750 ![]() |
2.000 ![]() |
5.300 ![]() |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Przerażające Bestie | Pokonaj wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. |
Myśliwy | Pokonaj przywódcę myśliwych królowej. Pokonaj przywódcę kultystów. |
Siedmiu Krasnoludków | Zbierz 8 Świetlistych Ziół ![]() Zbierz 2 Cuchnące Grzyby ![]() Pozbądź się robali trapiących domki krasnoludków. (Użyj tak jak pokazano na mapie: 1 Wyszukany Sprej Na Robale ![]() ![]() ![]() |
Kontrofensywa | Pokonaj Przywódców Kultystów |
Szach Mat | Pokonaj Złą Macochę Królewny Śnieżki! |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
![]() |
Cuchnący Sprej Na Robale | 500 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() |
Błyszczący Sprej Na Robale | 700 ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
Wyszukany Sprej Na Robale | 1.500 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
Wersja obrazkowa Ukrywaj ataki Ukrywaj poprzednie ataki | |||
G1 | 1 | 200 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G1 | 2 | 150 ![]() |
1 fala ![]() ![]() |
G1 | 3 | 150 ![]() ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() 2 fala ![]() ![]() ![]() |
G2 | 4 | 150 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G2 | 5 | 150 ![]() ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G3 | 6 | 200 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G3 | 7 | 150 ![]() ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G4 | 8 | 150 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G4 | 9 | 150 ![]() ![]() 100 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() 2 fala ![]() ![]() ![]() ![]() |
G5 | 10 | 150 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G5 | 11 | 150 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G5 | 12 | 150 ![]() ![]() 100 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() ![]() |
G5 | 13 | 250 ![]() ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() 2 fala ![]() ![]() ![]() |
G6 | 14 | 200 ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
G6 | 15 | 150 ![]() ![]() ![]() |
1 fala ![]() ![]() ![]() |
Straty z zaznaczonych ataków: 681KZ, 908R
BLOKI:
Obóz 14

Z Ga (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 14, zaraz po nim (bez czekania)
z W (1 fala (270) 125 Konny Zbrojny, 145 Konny Arkebuzer) wysyłamy Majora na obóz 15.