POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 100 Majtek, 50 Ogniomistrz | 1 fala (ANS) 15 Rekrut, 1 Żołnierz, 134 Konny [straty: 15R] |
G1 | 2 | 100 Majtek, 50 Kolce | 1 fala (ANS) 15 Rekrut, 1 Żołnierz, 134 Konny [straty: 15R] |
G1 | 3 | 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz | 1 fala (ANS) 25 Rekrut, 1 Żołnierz, 124 Konny [straty: 25R] |
G2 | 4 | 60 Majtek, 60 Nożownik, 60 Kolce | 1 fala (ANS) 13 Rekrut, 1 Żołnierz, 136 Konny [straty: 13R] |
G2 | 5 | 40 Kolce, 40 Łupieżca, 40 Ogniomistrz | 1 fala (ANS) 6 Rekrut, 1 Żołnierz, 143 Konny [straty: 6R] |
G2 | 6 | 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer | 1 fala (ANS) 22 Rekrut, 128 Żołnierz [straty: 22R] |
G3 | 7 | 90 Kolce, 90 Łupieżca | 1 fala (ANS) 20 Rekrut, 1 Żołnierz, 129 Konny [straty: 20R] |
G3 | 8 | 100 Kolce | 1 fala (ANS) 150 Konny [straty: 0] |
G3 | 9 | 100 Majtek, 30 Kolce, 40 Ogniomistrz | 1 fala (ANS) 18 Rekrut, 1 Żołnierz, 131 Konny [straty: 18R] |
G3 | 10 | 100 Kolce, 70 Łupieżca | 1 fala (ANS) 15 Rekrut, 1 Żołnierz, 134 Konny [straty: 15R] |
G3 | 11 | 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta | 1 fala (ANS) 85 Rekrut, 65 Żołnierz [straty: 85R] |
BLOKI:
Obóz 2Obóz 5Obóz 10
Z Ga (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 25 Rekrut, 1 Żołnierz, 124 Konny) wysyłamy Anslema na obóz 3.
Z Gb (55 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (ANS) 22 Rekrut, 128 Żołnierz) wysyłamy Anslema na obóz 6.
Z Gc (65 Żołnierz) wysyłamy generała na obóz 10, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (ANS) 85 Rekrut, 65 Żołnierz) wysyłamy Anslema na obóz 11.