POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
Generałowie zniszczą na swojej drodze inne obozy bez strat.
Między wysyłanymi atakami należy zachować bezpieczne odstępy.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Kultysta + 60 Kultysta | 1 fala (VAR) 3 Rekrut, 177 Konny [straty: 3R] |
G1 | 2 | 40 Kapłan Mrocznego Kultu, 60 Jeździec Mroku | 1 fala (200) 45 Rekrut, 65 Puszkarz [straty: 45R] |
G1 | 3 | 120 Kultysta + 80 Kultysta, 60 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (270) 83 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 186 Konny [straty: 83R] |
G1 | 4 | 100 Kultysta, Bagienna Wiedźma, 99 Kapłan Mrocznego Kultu | 1 fala (MSW) 150 Rekrut 2 fala (250) 48 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 136 Konny, 65 Puszkarz [straty: 198R] |