POTRZEBNE JEDNOSTKI
|
POTRZEBNE SUROWCE
4.000 | 2.000 | 1 |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Pomocnicy Smoka | Zdobądź wszystkie jaskinie przywódców dzikich zwierząt. Pokonaj wszystkich przywódców kultystów. |
Oczyść Ścieżkę | Zbierz 2 Podstawowy Materiał Do Budowy Mostu Zbuduj i rozmieść 2 Mosty na całym obszarze płytkiego bagna Zbierz 4 Ruda Wyprodukuj i użyj Kilofów do zniszczenia wszystkich 4 głazów, które można zniszczyć. |
Klątwa Smoka | Zbierz 5 Świetliste Zioła Zdobądź premię Zaczarowany Miecz |
Ognisty Pojedynek | Pokonaj Smoka Flafira w Mrocznej Fortecy |
Zmierzch Nieśmiertelnego | Zabij Flafira w jego jaskini, korzystając z Zaczarowanego Miecza |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Most Na Bagnie | 2.000 + = |
|
|
|
Kilof | 500 + = | |||
Zaczarowany Miecz | 1 + 5 = |
Ataki 2, 4 oraz 6: Generał niszczy na swojej drodze inne obozy bez dodatkowych strat.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 10 Dzik | 1 fala (ANS) 150 Konny [straty: 0] |
G1 | 2 | 15 Lis + (100 Szary Wilk, 5 Wilk) | 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 13R] |
G1 | 3 | 5 Dzik, Rozwścieczony Dzik | 1 fala (ANS) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 122 Kusznik [straty: 27R] |
G2 | 4 | 5 Niedźwiedź, 5 Lis + (13 Przywódca Watahy, 5 Lis) | 1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 37R] |
G2 | 5 | Wielki Niedźwiedź | 1 fala (ANS) 50 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 50R] |
G3 | 6 | 10 Jeździec Mroku, 10 Kapłan Mrocznego Kultu + (10 Kultysta, 10 Jeździec Mroku, 5 Siewca Pożogi) |
1 fala (ANS) 150 Rekrut [straty: 18R] |
G4 | 7 | 50 Kultysta | 1 fala (200) 5 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 194 Konny [straty: 5R] |
G4 | 8 | 20 Kultysta, Kaznodzieja Płomieni | 1 fala (200) 10 Rekrut, 190 Kusznik [straty: 10R] |
G5 | 9 | 20 Kultysta, Starożytny Smok | 1 fala (ANS) 54 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 95 Kusznik [straty: 54 Och] |