Kolejne Zakazane Eksperymenty – Generał 250 z Elitarnymi Żołnierzami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 2x 2x
  • 1.642 Rekrut [-1.642]
  • 126 Ochotnik [-126]
  • 425 Konny [-425]
  • 137 Kusznik
  • 196 Elitarny Żołnierz
  • 2x 2x
  • 1.276 Rekrut [-1.276]
  • 126 Ochotnik [-126]
  • 425 Konny [-425]
  • 137 Kusznik
  • 271 Elitarny Żołnierz


Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 70 Ochotnik, 50 Łucznik 1 fala (250) 42 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 207 Konny [straty: 42R]
G1 2 80 Rekrut, 80 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 27 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 222 Konny [straty: 27R]
G1 3 50 Rekrut, 50 Ochotnik, 50 Konny, 50 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 152 Rekrut, 98 Elitarny Żołnierz [straty: 152R]
G2 4 80 Ochotnik, 80 Łucznik 1 fala (250) 65 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 184 Konny [straty: 64R]
G2 5 90 Ochotnik, 90 Wyborny Łucznik 1 fala (250) 84 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 165 Konny [straty: 84R]
G2 6 80 Rekrut, Wielka Berta 1 fala (250) 56 Rekrut, 194 Elitarny Żołnierz [straty: 56R]
G3 7 90 Ochotnik, 90 Kusznik 1 fala (250) 74 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 120 Konny, 55 Kusznik [straty: 74R]
G3 8 80 Ochotnik, 80 Konny, 40 Łucznik 1 fala (250) 143 Rekrut, 107 Elitarny Żołnierz [straty: 143R]
G3 9 100 Jeździec Mroku, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Bagienna Wiedźma 1 fala (200) 200 Konny
2 fala (250) 60 Ochotnik, 1 Elitarny Żołnierz, 189 Konny [straty: 60 Och, 200K]
G4 10 120 Elitarny Żołnierz 1 fala (250) 135 Rekrut, 115 Kusznik [straty: 135R]
G4 11 70 Elitarny Żołnierz, 70 Kusznik 1 fala (250) 61 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 90 Konny, 98 Kusznik [straty: 61R]
G5 12 50 Łucznik, 50 Konny, 50 Puszkarz 1 fala (250) 54 Rekrut, 196 Elitarny Żołnierz [straty: 54R]
G5 13 90 Konny, 90 Elitarny Żołnierz 1 fala (250) 147 Rekrut, 103 Elitarny Żołnierz [straty: 147R]
G5 14 60 Konny, 60 Wyborny Łucznik, Wielka Berta 1 fala (250) 79 Rekrut, 171 Elitarny Żołnierz [straty: 79R]
G6 15 100 Kultysta, 100 Kapłan Mrocznego Kultu, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (200) 200 Rekrut
2 fala (250) 112 Rekrut, 1 Elitarny Żołnierz, 137 Kusznik [straty: 312R]
G6 16 100 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi, Arcykapłan Mrocznego Kultu 1 fala (250) 212 Rekrut, 38 Elitarny Żołnierz [straty: 212R]
G6 17 30 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi, Pomiot Piekielny 1 fala (250) 225 Konny
2 fala (250) 66 Ochotnik, 184 Elitarny Żołnierz [straty: 66 Och, 225K]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 5Obóz 10Obóz 13

Z Ga (14 Elitany Żołnierz + 186 Konny) wysyłamy Generała na obóz 5, zaraz po nim
z W (1 fala (250) 56 Rekrut + 194 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 6.

Z Gc (77 Elitarny Żołnierz + 123 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, gdy Generał dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie
z W (1 fala (250) 61 Rekrut + 1 Elitarny Żołnierz + 90 Konny + 98 Kusznik) wysyłamy Weterana na obóz 11.

Z Gd (100 Elitarny Żołnierz + 40 Konny) wysyłamy Generała na obóz 13, zaraz po nim z
z W (1 fala (250) 79 Rekrut, 171 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Weterana na obóz 14.