AKTYWUJ PREMIĘ HURAGAN W STACJI KONTROLI POGODY
WYMAGANE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS
270 | BRS | VAR | MSW | |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Juggernaut 3/3 Overrun 3/3 Unstoppable Charge 3/3 Garrison Annex 3/3 Master Planner 1/1 |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Szybki Ostrzał 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
WYMAGANE SUROWCE
600 | 9.000 |
PREMIE NA PRZYGODZIE
Wygląd | Nazwa | Opis |
Głęboki Śnieg | Brnąc w śniegu twój Generał porusza się wolniej o 50% | |
Śliski Lód | Mobilność twoich jednostek szybkich i obronnych jest tutaj ograniczona. Ich obrażenia zostają zmniejszone o 15% | |
Przeszywające Zimno | Zimno nie oszczędza twoich oddziałów. Ich punkty życia zostają zmniejszone o 10% | |
Zawieja | Przez tę zawieję nic nie widać! Celność twoich oddziałów spada o 15% |
Zadania w Przygodzie:
Nazwa Misji | Opis Misji |
Pierwszy Kontakt | Wyzwól wioskę Wikingów pokonując jaskinie dzikich zwierząt w pobliżu. |
Ponure Trofea | Posiadaj premię Oferta Handlowa Wikingów |
Handel z Skaustad | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad Nagroda: Ciepłe Ubrania |
Nowi Partnerzy | Wyzwól drugą wioskę Wikingów. |
Handel z Sjorheimr | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr Nagroda: Raki |
Przeciwko Żywiołom | Wyposaż swoje wojska w 2 rodzaje sprzętu zimowego. (Użyj oraz ) |
Pomagając Tobie, Pomagam Sobie | Wyzwól trzecią wioskę Wikingów. |
Handel z Jarnbu | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnb Nagroda: Śnieżne Gogle |
Zawsze Warto Się Przygotować | Wyposaż swoje oddziały w trzeci rodzaj sprzętu zimowego. (Użyj ) |
Zasadzka! | Pokonaj przywódcę Wikingów. |
Premie w Magazynie Prowiantu:
Wygląd | Nazwa | Koszt | Czas Produkcji | |
Zwykły Magazyn | Ulepszony Magazyn | |||
Oferta Handlowa Dla Wikingów | 3 + 200 + 3.000 = |
|
|
Nie można zdobyć 4 premii, ponieważ po pokonaniu przywódców mamy tylko 2/3 futer.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Mroźny Wilk, 40 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 38R] |
G1 | 2 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (MSW) 235 Łucznik 2 fala (BRS) 195 Konny Arkebuzer [straty: 235Ł] |
G1 | 3 | 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 48R] |
G1 | 4 | 130 Mroźny Wilk, Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 20 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (BRS) 20 Konny Zbrojny, 175 Konny Arkebuzer [straty: 40KZ, 100AZ] |
G2 | 5 | 75 Mroźny Lis, 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 79 Konny Zbrojny, 125 Rycerz, 81 Oblężnik [straty: 79KZ, 125R] |
G2 | 6 | 100 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 28 Konny Zbrojny, 167 Rycerz [straty: 28KZ, 87R] |
G2 | 7 | 75 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 130R] |
G2 | 8 | 110 Mroźny Koziorożec, 75 Mroźny Lis, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 3 Konny Zbrojny, 186 Rycerz, 96 Oblężnik [straty: 3KZ, 421R] |
G2 | 9 | 120 Mroźny Koziorożec, 60 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 105 Konny Zbrojny, 75 Rycerz, 105 Oblężnik [straty: 105KZ, 310R] |
G2 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Skaustad. Użyj Ciepłych Ubrań, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G3 | 10 | 70 Mroźny Koziorożec, 40 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 43R] |
G3 | 11 | 250 Mroźny Koziorożec | 1 fala (NUS) 180 Łucznik 2 fala (MSW) 235 Łucznik 3 fala (MSW) 235 Łucznik 4 fala (BRS) 23 Konny Zbrojny, 172 Konny Arkebuzer [straty: 650Ł, 23KZ] |
G3 | 12 | 70 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 235 Rycerz 2 fala (270) 170 Rycerz, 115 Oblężnik [straty: 345R] |
G3 | 13 | 130 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Koziorożec, Olbrzymi Ryś | 1 fala (VAR) 20 Konny Zbrojny, 70 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 102 Konny Zbrojny, 67 Rycerz, 116 Oblężnik [straty: 122KZ, 67R, 70AZ] |
G3 | 14 | 40 Mroźny Lis, 40 Mroźny Wilk, 30 Mroźny Koziorożec, Olbrzymi Ryś, Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (MSW) 1 Konny Zbrojny 2 fala (270) 86 Konny Zbrojny, 138 Rycerz, 61 Oblężnik [straty: 87KZ, 138R] |
G3 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Sjorheimr. Użyj Raków, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G4 | 15 | 200 Mroźny Lis | 1 fala (BRS) 195 Rycerz [straty: 173R] |
G4 | 16 | 200 Mroźny Koziorożec | 1 fala (270) 78 Konny Zbrojny, 207 Konny Arkebuzer [straty: 78KZ] |
G4 | 17 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Ryś | 1 fala (200) 35 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi 2 fala (270) 35 Konny Zbrojny, 250 Oblężnik [straty: 70KZ, 100AZ] |
G5 | 18 | 50 Mroźny Koziorożec, 50 Mroźny Lis, 50 Mroźny Wilk | 1 fala (270) 285 Rycerz [straty: 75R] |
G5 | 19 | 125 Mroźny Wilk, 75 Mroźny Koziorożec | 1 fala (MSW) 1 Rycerz 2 fala (270) 285 Konny Arkebuzer [straty: 1R] |
G5 | 20 | 100 Mroźny Wilk, 2 Olbrzymi Koziorożec | 1 fala (270) 150 Rycerz, 135 Oblężnik [straty: 112R] |
G5 | 21 | 150 Mroźny Lis, Olbrzymi Ryś | 1 fala (270) 16 Konny Zbrojny, 226 Rycerz, 43 Oblężnik [straty: 16KZ, 226R] |
G5 | Oferta | Użyj Oferty Handlowej Dla Wikingów na Sali Miodów Jarnbu. Użyj Śnieżnych Gogli, zanim zaczniesz atakować dalej. | |
G6 | 22 | 650 Karl | 1 fala (NUS) 35 Konny Zbrojny, 145 Arkebuzer w Zbroi [straty: 35KZ] |
G6 | 23 | 500 Walkiria, 250 Wiking Z Jomsborka | 1 fala (NUS) 68 Konny Zbrojny, 112 Arkebuzer w Zbroi [straty: 68KZ] |
G6 | 24 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, 100 Berserker | 1 fala (NUS) 42 Konny Zbrojny, 138 Arkebuzer w Zbroi [straty: 42KZ] |
G6 | 25 | 800 Walkiria, 200 Huskarl | 1 fala (NUS) 109 Konny Zbrojny, 71 Arkebuzer w Zbroi [straty: 109KZ] |
G6 | 26 | 300 Wiking z Jomsborka, 200 Walkiria, Władca Bandytów Bjorn | 1 fala (NUS) 1 Konny Zbrojny 2 fala (270) 71 Konny Zbrojny, 214 Konny Arkebuzer [straty: 72KZ] |
BLOKI:
Obóz 7Obóz 16Obóz 19
Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Ga (1 Konny Zbrojny), Gb (1 Konny Zbrojny) oraz Gc (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 7, zaraz po nich
z G2 (1 fala (MSW) 235 Rycerz)
oraz z W (2 fala (270) 3 Konny Zbrojny, 186 Rycerz, 96 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 8.
Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Wszystkich Generałów wysyłamy bez czekania
Z Gd (1 Konny Zbrojny) oraz Ge (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generałów na obóz 16, zaraz po nich
z G4 (1 fala (200) 35 Konny Zbrojny, 100 Arkebuzer w Zbroi)
oraz z W (2 wave (270) 35 Konny Zbrojny, 250 Oblężnik) wysyłamy Generałów na obóz 17.
Należy aktywować premię Obsydianowe lub Mistyczne Podkowy
Z Gf (1 Konny Zbrojny) wysyłamy Generała na obóz 19, zaraz po nim
z W (1 fala (270) 150 Rycerz, 135 Oblężnik) wysyłamy Majora na obóz 20.