POTRZEBNE JEDNOSTKI
JEDEN GENERAŁ | DLA WSZYSTKICH GENERAŁÓW |
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
NUS | VAR | BRS |
Szybki Ostrzał 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 2/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Generał zniszczy po drodze wszystkie obozy.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Kolce, 100 Łupieżca, 50 Ogniomistrz | 1 fala (NUS) 61 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 61R] |
G1 | 2 | 80 Kolce, 80 Łupieżca, 2 Piracki Oficer | 1 fala (VAR) 36 Rekrut, 159 Konny [straty: 36R] |
G1 | 3 | 70 Ogniomistrz, 100 Łupieżca, 10 Piracki Oficer, Zwariowany Kuchta | 1 fala (BRS) 135 Rekrut, 60 Puszkarz [straty: 135R] |