POTRZEBNE JEDNOSTKI
BEZ BLOKÓW | Z BLOKAMI | |
OBÓZ 10, 15 i 16 | OBÓZ 10 i 16 | |
|
|
|
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI
GEM | MGG |
Kolos 3/3 Najazd 3/3 Potężna Szarża 3/3 Szał Bitewny 2/3 Powiększony Garnizon 3/3 Mistrz Planowania 1/1 |
Pierwsza Pomoc 3/3 Kolos 3/3 Powiększony Garnizon 3/3 Ozdrowienie 1/1 |
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 30 Lis, 100 Dzik | 1 fala (MGG) 95 Rekrut [straty: 95R] |
G1 | 2 | 120 Wilk | 1 fala (MGG) 15 Rekrut [straty: 15R] |
G1 | 3 | 30 Wilk, 130 Dzik | 1 fala (GEM) 150 Rekrut, 145 Puszkarz [straty: 150R] |
G1 | 4 | 90 Wilk, 90 Lis | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G1 | 5 | 30 Lis, 120 Dzik | 1 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 145R] |
G1 | 6 | 60 Lis, 80 Dzik, Wielki Gogor, Wielki Bogor | 1 fala (MGG) 15 Rekrut 2 fala (GEM) 98 Rekrut, 197 Puszkarz [straty: 113R] |
G2 | 7 | 170 Dzik | 1 fala (GEM) 159 Rekrut, 136 Puszkarz [straty: 159R] |
G2 | 8 | 60 Wilk, 90 Dzik | 1 fala (MGG) 130 Rekrut [straty: 130R] |
G2 | 9 | 180 Dzik | 1 fala (GEM) 194 Rekrut, 101 Puszkarz [straty: 194R] |
G2 | 10 | 60 Lis, 100 Dzik | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G2 | 11 | 80 Wilk, 60 Lis, 50 Dzik, Jednorożec | 1 fala (MGG) 15 Rekrut 2 fala (GEM) 80 Rekrut, 215 Puszkarz [straty: 95R] |
G3 | 12 | 60 Wilk, 140 Lis | 1 fala (MGG) 115 Ochotnik [straty: 115 Och] |
G3 | 13 | 60 Lis, 40 Niedźwiedź | 1 fala (MGG) 110 Rekrut [straty: 110R] |
G3 | 14 | 80 Wilk, 50 Niedźwiedź | 1 fala (GEM) 188 Rekrut, 107 Puszkarz [straty: 188R] |
G3 | 15 | 160 Lis | 1 fala (MGG) 120 Rekrut [straty: 120R] |
G3 | 16 | 190 Wilk | 1 fala (MGG) 155 Rekrut [straty: 155R] |
G3 | 17 | 69 Wilk, 80 Lis, 50 Niedźwiedź, Rozwścieczony Dzik | 1 fala (MGG) 35 Rekrut 2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz [straty: 180R] |
G4 | 18 | 60 Królewski Łucznik, 80 Królewski Rekrut | 1 fala (MGG) 140 Rekrut [straty: 140R] |
G4 | 19 | 60 Królewski Wyborny Łucznik, 50 Królewski Ochotnik | 1 fala (MGG) 1 Rekrut 2 fala (GEM) 96 Rekrut, 199 Puszkarz [straty: 96R] |
G4 | 20 | 60 Królewski Ochotnik, 30 Królewski Puszkarz | 1 fala (GEM) 161 Rekrut, 134 Kusznik [straty: 161R] |
G4 | 21 | 120 Królewski Wyborny Łucznik | 1 fala (MGG) 110 Rekrut [straty: 110R] |
G4 | 22 | 170 Królewski Rekrut | 1 fala (GEM) 160 Rekrut, 135 Puszkarz [straty: 160R] |
G4 | 23 | 150 Królewski Łucznik, 30 Królewski Konny | 1 fala (GEM) 176 Rekrut, 119 Puszkarz [straty: 176R] |
G4 | 24 | 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 30 Królewski Ochotnik | 1 fala (MGG) 10 Rekrut 2 fala (GEM) 165 Rekrut, 130 Puszkarz [straty: 175R] |
G4 | 25 | 80 Królewski Wyborny Łucznik, 40 Królewski Konny, 60 Królewski Ochotnik, Zły Król | 1 fala (MGG) 155 Rekrut 2 fala (GEM) 136 Rekrut, 159 Puszkarz [straty: 291R] |
BLOKI:
Obóz 10Obóz 15 i 16lub Obóz 16
Z Ga (49 Konny + 151 Elitarny Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z G2 (1 fala (MGG) 15 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 80 Rekrut, 215 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz nr 11.
BLOK RYZYKOWNY
Z Gb (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Gc (103 Elitarny Żołnierz + 97 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z Gd (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z Ge (1 Rekrut) wysyłamy Generała na obóz 15, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MGG) 35 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.
z Gb (103 Elitarny Żołnierz + 97 Konny) wysyłamy Generała na obóz 16, zaraz po nim
z G3 (1 fala (MGG) 35 Rekrut) oraz
z W (2 fala (GEM) 145 Rekrut, 150 Puszkarz) wysyłamy Generałów na obóz 17.