Banici – Młodszy Generał Gemini z Kusznikami




POTRZEBNE JEDNOSTKI

BEZ BLOKÓW Z BLOKAMI
  • 655 Rekrut [-655]
  • 123 Kusznik
  • 1 Żołnierz
  • 3x
  • 375 Rekrut [-375]
  • 322 Konny
  • 123 Kusznik
  • 133 Żołnierz




Na przywódcę z numerem 12, możemy rzucić Grad Strzał i pokonać od razu cały sektor.
MGG zniszczy inne obozy na swojej drodze bez dodatkowych strat.

Garnizon Obóz Wrogie Jednostki Nasze Jednostki
G1 1 30 Łotr, 80 Pies Strażniczy, 50 Łowca 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 2 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 3 100 Łotrzyk, 50 Miotacz Kamieni 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 4 50 Łotrzyk, 50 Pies Strażniczy, 50 Miotacz Kamieni 1 fala (MGG) 1 Rekrut [straty: 1R]
G1 5 100 Pies Strażniczy, 80 Miotacz Kamieni, Śmierdziel 1 fala (MGG) 45 Rekrut [straty: 45R]
G1 6 100 Łotr, 60 Łowca 1 fala (MGG) 100 Rekrut [straty: 100R]
G1 7 60 Łotr, 100 Łowca 1 fala (MGG) 10 Rekrut [straty: 10R]
G1 8 40 Łotr, 40 Oprych, 80 Łowca 1 fala (MGG) 100 Rekrut [straty: 100R]
G1 9 80 Oprych, 100 Łowca 1 fala (MGG) 115 Rekrut [straty: 115R]
G1 10 80 Pies Strażniczy, 40 Oprych, 60 Łowca 1 fala (MGG) 40 Rekrut [straty: 40R]
G1 11 150 Oprych 1 fala (MGG) 125 Rekrut [straty: 125R]
G1 12 Żelaznozębny, 2 Śmierdziel 1 fala (MGG) 17 Rekrut, 123 Kusznik [straty: 17R]
G2 13 180 Łotr, Jednooki Bert 1 fala (MGG) 1 Rekrut
2 fala (200) 98 Rekrut, 1 Żołnierz, 101 Kusznik [straty: 99R]

BLOKI:

Zobacz jak wykonywać bloki


Więcej informacji znajdziesz w poradniku: Jak Robić Bloki


Pamiętaj bloki wykonujesz na własną odpowiedzialność, zawsze istnieje ryzyko, że blok może się nie udać.

Obóz 9, 10, 11

Z Ga (28 Żołnierz, 162 Konny) wysyłamy Generała na obóz 9, zaraz po nim
z Gb (15 Żołnierz, 160 Konny) wysyłamy Generała na obóz 10, zaraz po nim
z Gc (90 Rekrut, 90 Żołnierz) wysyłamy Generała na obóz 11, zaraz po nim
z W (1 fala (MGG) 17 Rekrut, 123 Kusznik) wysyłamy Gemini na obóz 12.