WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
To jest wersja Wikingów do uzyskania 4 zadań z Osiągnięć (po przejściu przygody, system zaliczy pozytywnie wszystkie 4 zadania).
Atakując obóz 3 wysyłamy atak na obóz 4 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 3). Po wygranej walce wycofujemy Generała (Jeżeli tego nie zrobimy, Generał zostanie przechwycony przez pułapkę).
Obozy 8 oraz 9 to połączenie: Obóz + Obóz przywódcy.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 50 Walkiria, 100 Karl | 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 2 | 75 Walkiria, 50 Karl | 1 fala (BRS) 10 Konny, 170 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 3 | 50 Huskarl, 100 Thrall | 1 fala (BRS) 40 Rekrut, 140 Kusznik [straty: 26R] |
G1 | 4 | 50 Huskarl, 50 Thrall, 25 Walkiria | 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0] |
G1 | 5 | 75 Huskarl, 5 Berserker, 50 Walkiria | 1 fala (BRS) 20 Łucznik, 160 Kusznik [straty: 5Ł] |
G2 | 6 | 50 Huskarl, 75 Karl | 1 fala (BRS) 40 Łucznik, 140 Kusznik [straty: 27Ł] |
G2 | 7 | 50 Huskarl, 50 Walkiria, 50 Karl | 1 fala (BRS) 20 Łucznik, 160 Kusznik [straty: 2Ł] |
G2 | 8 | (50 Huskarl, 50 Walkiria) + 100 Huskarl, 50 Walkiria, 10 Wiking z Jomsborka |
1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 46R] |
G3 | 9 | (75 Walkiria) + (75 Huskarl) + 50 Huskarl, 15 Berserker, 50 Walkiria, 20 Wiking z Jomsborka |
1 fala (BRS) 20 Rekrut, 160 Kusznik [straty: 7R] |
G4 | 10 | 75 Huskarl, 50 Karl | 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 53R] |
G4 | 11 | 120 Huskarl | 1 fala (BRS) 60 Rekrut, 120 Kusznik [straty: 53R] |
G4 | 12 | 100 Huskarl, 15 Berserker, 50 Karl, 20 Wiking z Jomsborka | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (BRS) 80 Rekrut, 100 Kusznik [straty: 200Ł, 60R] |
G5 | 13 | 150 Karl | 1 fala (BRS) 180 Kusznik [straty: 0] |
G5 | 14 | 150 Huskarl | 1 fala (BRS) 40 Łucznik, 20 Elitarny Żołnierz, 120 Kusznik [straty: 34Ł, 20EŻ] |
G5 | 15 | 150 Walkiria | 1 fala (BRS) 100 Konny, 80 Puszkarz [straty: 0] |
G5 | 16 | 120 Huskarl, 30 Berserker, 50 Wiking z Jomsborka | 1 fala (200) 200 Łucznik 2 fala (BRS) 80 Rekrut, 20 Elitarny Żołnierz, 80 Kusznik [straty: 200Ł, 80R, 15EŻ] |
Poprawione.
Wojsko do tej przygody jest źle policzone. Do ataków potrzeba dodatkowo 100 konnych (ataki 2 i 15), których nie podano w wymaganych jednostkach.