WYMAGANE JEDNOSTKI:
|
To jest wersja przygody Ryczący Byk do uzyskania 5 zadań z Osiągnięć (nowe zadanie nr 5 z wykorzystaniem Konnych i Łuczników).
Po przejściu przygody, system zaliczy pozytywnie wszystkie 5 zadań.
Atakując obóz 3, wysyłamy Generała na obóz 5, generał zostanie przechwycony i zaatakuje obóz 3. Po wygranej walce wycofujemy Generała.
Garnizon | Obóz | Wrogie Jednostki | Nasze Jednostki |
G1 | 1 | 120 Nomada, 80 Strzelec | 1 fala (VAR) 180 Łucznik [straty: 84Ł] |
G1 | 2 | 60 Włócznik Konny, 90 Nomada, 50 Katafrakt | 1 fala (270) 60 Konny, 210 Łucznik [straty: 60K, 173Ł] |
G1 | 3 | 90 Włócznik Konny, 100 Katafrakt | 1 fala (270) 160 Konny, 110 Łucznik [straty: 160K, 74Ł] |
G1 | 4 | 110 Nomada, 50 Katafrakt, 40 Konna Amazonka | BLOK |
G1 | 5 | 100 Włócznik Konny, 70 Nomada, 30 Katafrakt, Wściekły Byk | 1 fala (270) 100 Konny, 170 Łucznik [straty: 100K, 137Ł] |
G2 | 6 | 100 Kultysta, 100 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 220 Łucznik [straty: 184Ł] |
G2 | 7 | 70 Kultysta, 50 Jeździec Mroku, 80 Siewca Pożogi | 1 fala (VAR) 180 Łucznik [straty: 136Ł] |
G2 | 8 | 20 Kapłan Mrocznego Kultu, 80 Jeździec Mroku, 100 Kultysta | BLOK |
G2 | 9 | 80 Kultysta, 120 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 220 Łucznik [straty: 184Ł] |
G3 | 10 | 100 Kultysta, 40 Jeździec Mroku, 60 Siewca Pożogi | 1 fala (BRS) 180 Łucznik [straty: 142Ł] |
G3 | 11 | Arcykapłan Mrocznego Kultu, 50 Jeździec Mroku, 80 Kultysta, 70 Siewca Pożogi | 1 fala (MSW) 200 Łucznik 2 fala (270) 270 Łucznik [straty: 296Ł] |
BLOKI:
Obóz 4-5Obóz 8-9
Z Ga (1 Łucznik) wysyłamy Generała na obóz 5 (Generał zostanie przechwycony przez obóz 4), zaraz po nim
z W (1 fala (270) 100 Konny, 170 Łucznik) wysyłamy Majora na obóz 5.
Z Gc (1 Łucznik) wysyłamy Generała na obóz 8, zaraz po nim
z W (1 fala (MSW) 220 Łucznik) wysyłamy Mistrza na obóz 9.